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  • 围棋布局革命
    • 围棋布局革命
    • (日)芝野虎丸著/2024-10-1/ 辽宁科学技术出版社/定价:¥58
    • 本书从这一观点开始入手,试图解答那么多流行了多年的布局“为什么如今不再出现”的原因。因此最近我对布局、定式等内容进行了研究。AI展示的新手有时候会令人情不自禁的感到钦佩、也有因为思路过于新颖而无法做出判断的变化图。书中会针对这些情况尽可能的做出简明的解说。内容包括:三连星、中国流、迷你中国流、星、无忧角、小林流、新小林

    • ISBN:9787559135209
  • 一学就会的100个象棋实战技巧(演示解说版)
    • 一学就会的100个象棋实战技巧(演示解说版)
    • 李春平 主编/2024-10-1/ 化学工业出版社/定价:¥59.8
    • 本书通过对象棋三个阶段的分析与总结,细化了各个重点,通过精选的例子为读者讲解实战技巧。主要内容分为开局实战技巧、中局实战技巧和残局实战技巧,突出各自特点,使读者在欣赏精彩实例的同时,提高自己在象棋博弈各阶段的技能。本书每个实战均配有二维码,同步视频进行演示与解说,使每步落子更加清晰,如同身在对局之中,更加真实,更具欣赏

    • ISBN:9787122417510
  • 象棋大师老棋谱
    • 象棋大师老棋谱
    • 马娜主编/2024-10-1/ 山西科学技术出版社/定价:¥28
    • 中国象棋是中华民族的文化瑰宝,是象棋是中国的国粹之一,是中国的一种文化符号,许多人从小就学习象棋陶冶情操。近几年来,随着国学热升温,许多家长也选择让孩子学习象棋这种传统国学形式以修身养性。本书以象棋大师杨官璘在象棋比赛中的60个经典对局为主要切入点,着重介绍杨官璘象棋特级大师在面对不同对手、不同棋局、不同形势下的应对策

    • ISBN:9787537763998
  • 世界冠军课堂
    • 世界冠军课堂
    • 徐天红编著/2024-10-1/ 人民日报出版社/定价:¥58
    • 本书为一本供象棋爱好者和学习者使用的象棋杀法练习册。全书分为六个章节,从“一步杀”依次讲到“六步杀”,包括“一步得子的方法”“两将对面杀”“双车错杀”“大胆穿心杀”“马后炮杀”“闷杀”“侧面虎杀”等内容。作者通过多年的实战经验和教学经历,从实战中选编了大量经典习题,并精选整理了许多非常实用的杀法杀型和得子方法,以通俗的

    • ISBN:9787511585004
  • 智力运动项目竞赛技巧
    • 智力运动项目竞赛技巧
    • 戴长胜,张堃著/2024-10-1/ 方圆电子音像出版社/定价:¥218
    • 本书选取全国智力运动会比赛项目,如掼牌(掼蛋)项目,介绍项目的术语和规则、竞赛案例和技巧、参赛程序和秩序、办赛指南和赛事活动管理办法等,旨在切实提高项目参与者的竞技水平,保障智力运动项目的规范开展与健康发展,促进其推广普及。

    • ISBN:9787830116675
  •  塞尔达传说视觉艺术史
    • 塞尔达传说视觉艺术史
    • [英]未来出版社/2024-10-1/ 人民邮电出版社/定价:¥69.8
    • 任天堂的系列游戏《塞尔达传说》从诞生至今,跨越近40载的岁月长河,游戏持续推陈出新,构建了一个又一个绚丽多彩的幻想世界,引领着无数玩家踏上了一段又一段精彩的冒险之旅。本书不仅梳理了该系列游戏的发展历程,还收录关于该系列游戏的一些专题访谈和短篇文章,旨在为读者揭开这一系列游戏的幕后故事与种种趣闻。即便你并非《塞尔达传说》

    • ISBN:9787115653345
  •  2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告
    • 2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告
    • 魏玉山/2024-10-1/ 中国书籍出版社/定价:¥178
    • 《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的中国动漫游戏产业蓝皮书系列2023年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书由主报告、分报告、专题报告、区域报告、案例分析和附录几个部分组成。《2022-2023年中国动漫游戏产业

    • ISBN:9787506897587
  • 最终幻想VII重制版究极艺术设定集
    • 最终幻想VII重制版究极艺术设定集
    • 日本SQUAREENIX编/2024-9-1/ 百花洲文艺出版社/定价:¥168
    • 游戏艺术设定集。《最终幻想》是在全球范围内都具有极高知名度的游戏系列。从1987年诞生,至今已经超过36年历史。最终幻想系列游戏在全球售出超过1亿3500万套,本书作为游戏《最终幻想VII重制版究极艺术设定集》官方艺术设定集不仅是一次视觉盛宴,更是对游戏深层故事的探索,游戏本身具有宏大的世界观设定,场景和人物众多,整体

    • ISBN:9787550041332
  •  电子游戏与哲学
    • 电子游戏与哲学
    • [美]乔恩·科格本(Jon Cogburn)[美]马克·西尔考克斯(Mark Silcox)著/2024-9-1/ 上海人民出版社/定价:¥78
    • 当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题,比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗?玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗?为什么Wii游戏画面极为粗糙,却有那么多人喜欢玩?……如果有人想要认真回答这些问题,最终必须

    • ISBN:9787208190474
  • 电子竞技运动商业世界管理
    • 电子竞技运动商业世界管理
    • (美)大卫·赫德伦德,(美)吉尔·弗里德,(美)里克·史密斯著/2024-9-1/ 北京科学技术出版社/定价:¥168
    • 《电子竞技运动商业管理概论》是全面介绍电子竞技商业世界的首批教科书之一,由电子竞技高管、商业专家和电子竞技教育工作者撰写,并得到国际电子竞技联合会、电子竞技研究网络和美国电子竞技联合会的认可——为电子竞技的运营方面提供了全面的方法,并辅以引人注目的全面色彩设计和动态图像,将概念带入生活。本书将为来自不同背景的学生和职场

    • ISBN:9787571439934