今天,Vlog的受众人数已达数亿之多,这已成为一个令人瞩目网络文化新现象。与此同时,一个新兴的人群也应运而生:Vlog的创作者Vlogger。究竟什么是Vlog?什么样的人可以算作Vlogger?Vlog有哪些类型和特征?Vlog的内容生产和传播是如何进行的?这一网络文化现象是如何形成的,又将产生什么影响?本书将多方面
本书主要研究内容为开放领域文化遗产信息资源的知识图构建与应用研究,从基础理论、模型构建、方法实现以及实践应用四个方面进行展开,以互联网中的中国十大传世名画信息资源为研究对象进行。中国十大传世名画中的文化遗产时代分布从东晋至清朝,横贯中国历史一千五百余年,作为分析对象能够全面展现不同时期文化遗产的特点。本书旨在从两方面改
本书共分四章:文创设计相关基础、文创设计的创新表达、文创设计的表现方式、文创设计案例解析。主要内容包括:文创设计概述;文创设计特征;文创设计的灵魂;文创设计的范式;文创设计的程序;文创设计的表现方式等。
本教材通过丰富的知识要点、直观的概述信息、典范性的项目案例鉴赏及技术指导介绍数字文创设计的原理与实践方法。配合大量经典案例的展示与分析,科学、直观地介绍每个知识点,力求将知识点与实际应用紧密结合,帮助读者快速有效地掌握数字文创在实际项目主题中的设计技巧;经典案例还配备了实践操作技术的拆解式分析和项目实践操作练习,巩固每
本书属于陶瓷文化方面的著作,由陶瓷概述、陶瓷的发展历程、陶瓷造型文化、陶瓷纹饰文化、陶瓷名窑揽胜、陶瓷文化产业简述、陶瓷文化产业的发展阐析、陶瓷文化产业的未来趋势等部分构成。全书主要研究陶瓷文化与陶瓷文化产业发展。通过对陶瓷发展历程、造型、纹饰等方面的深入探讨,梳理了陶瓷文化的发展脉络和深厚底蕴,并有针对性地对陶瓷产业
本书介绍了新媒体产品设计前期的设计战略、战术与设计流程、开发方法,新媒体产品项目管理流程、管理工具、用户看板等。阐述了用户、市场、产品的概念、分类及关系,以及如何使用SWOT竞品分析方法、五力分析模型等方式分析市场。同时,介绍了新媒体产品设计需求模型、用户满意度测量和调研方法等,帮助确定新媒体产品的信息架构、设计思维、
本书自先秦而至明清,自内陆而至海洋,追寻先人足迹,通过周穆王西巡、张骞通西域、玄奘西游、郑和下西洋、徐光启译介西方科技著作等记载,讲述古老中华文明与西方文明交流、碰撞及相互滋养的历史进程。中华文明作为世界上唯一不曾中断历史的文明,其繁荣延绵离不开与世界其他文明的交流互鉴。三千年来中西交流从未中断过。官方使节没有了,民间
本书内容包括:学习领会习近平文化思想、在开展精神文明建设中增强文化力量、守正创新高校思想政治教育、美育思想的历史发展与当代审视、革命文化涵养大学生的价值观。
本书内容包括:第一、二章介绍文化和跨文化交际的基础概念和理论内容;第三章介绍跨文化障碍的出现原因和解决方式;第四章介绍语境文化的差异和应对措施;第五、六章探讨言语和非言语沟通等方面的理论概念及应用;第七章介绍霍夫斯泰德文化维度理论及其应用;第八章介绍人类认知探索及与跨文化交际能力关系的研究和应用;第九章介绍文化休克、文
本书以对文创设计研究为基底,以非遗在文创设计中的应用为导向,对非遗与文化创意、非遗文创产品,以及艺术设计中对非遗的传承等问题展开论述。开篇对非遗的概念、审美、文化创意的价值与理念进行了论述;详细介绍了非遗与文创产品开发,试图厘清非遗与艺术设计的关系,以及非遗文创产品的开发设计原则和方法;基于以上对非遗和文化创意设计的介