本书是国内第一本以“新媒体产品策划”为题的图书。本书从新媒体产品策划相关问题的概念、现状、文化、观念、思维、创意、调研、用户、机制、组织、政策、版权、文案、技术、案例等多个方面进行详细论述,全面呈现了新媒体时代新媒体产品从无到有的可能、过程与经验。本书理论深度与案例描述兼具,在带给读者较大思考空间的同时,也为读者提供了
本书集网络舆情理论与网络舆情实战于一体,构建出了完善的网络舆情知识体系。全书共12章,具体内容包括网络舆情概述、网络舆情传播规律、网络舆情监测、网络舆情搜集与研判、网络舆情编报、网络舆情处置、网络舆情回应、网络舆情管理体系、大数据与网络舆情、人工智能与网络舆情、政务新媒体与网络舆情、网络舆情与社会治理等。全书既有扎实的
本书以动态化视角审视我国二十余年数字媒体运营实务的发展经验,从总体上呈现数字媒体运营的理论和实践知识体系。书中全面阐述数字媒体运营核心概念,深入梳理数字媒体运营四大经典模块的流程、模型与通用策略,细致呈现平台型、社群型等常见运营场景的实用操作技法。
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度
本书主要面向新闻采编与制作专业学生及新媒体内容创作人员,通过对接新媒体内容编辑岗位应掌握工作领域,按照新媒体内容创作与编辑的工作流程,培养学生的新媒体内容创作与编辑能力。本书的编写团队成员长期从事新媒体写作、新媒体运营等课程的教学,积累了大量的实战经验及教学经验。通过项目教学法结合工作领域情境实训使学生能够掌握微信公众
《数字媒体品牌策划与设计》根据国内外数字媒体品牌的新特点、新趋势,对数字媒体品牌策划与设计进行深入的研究与探讨。全书共十章,内容包括网络媒体、移动媒体、社交媒体、数字出版、数字音频、数字视频、游戏和动漫品牌的策划与设计,写作体例特别强调理论和实践的统一,在每一章的研究中,都按照统一的逻辑结构进行。本书主要概述数字媒体品
《2021山东网络视听蓝皮书》是全面系统梳理山东省网络视听行业的报告。本报告通过实地调研、案例分析、问卷调查、深度访谈等方法,从山东省网络视听产业发展状况及社会效益、用户、行业从业者、重点机构、精品内容生产等维度,对山东省网络视听行业形成深刻洞察,总结优秀成果和发展趋势。同时,对山东省网络视听行业需要面对的问题进行探讨
信息理论基础实验教程
十斤粮食,酿一斤好酒。二十多年实践经验的积累,两年的精雕细琢,一千多位工程师的汗水和心血,凝聚成本书。《国务院办公厅关于印发国家政务信息化项目建设管理办法的通知》(国办发〔2019〕57号)规定:国家政务信息化项目实行工程监理制,项目建设单位应当按照信息系统工程监理有关规定,委托工程监理单位对项目建设进行工程监理。在G
本教材依据《中等职业学校信息技术课程标准》研发,教材基于本学科核心素养来选择和组织教学内容,支持学生职业能力成长和终身发展。教材内容选取包含信息技术最新研究成果及发展趋势的内容,开阔学生眼界,激发学生好奇心;选择生产、生活中具有典型性的应用案例,以及与应用场景相关联的业务知识内容,帮助学生更全面地了解信息技术应用的真实