《会展策划实务》将会展策划的原理和实践进行了有机的结合。从会展主办公司的角度,按照工作的流程进行编写,从立项策划调研到会展评估和跟踪服务,较为完整地展现了会展工作的每一个重要过程。《会展策划实务》的第1章为会展策划与项目管理的概述,主要介绍了会展业,会展项目策划与管理的基本原理,并对会展的主要岗位及其对从业人员的要求进
《江苏文化通论》以江苏文化为研究对象,共分四编。第1编总论,以时间为经,内容为纬,阐述江苏历史沿革、地理生态、文化形成、各时期文化发展特征、经济、教育、宗教、语言等概况,以及与周边地域文化的相互影响。第二编至第四编按江苏地理特点,分为苏南、苏中、苏北三编。每编均按省辖市独立成章,阐述其历史沿革、行政区划、地名溯源、国际
《玩转乐高3(中文版)》是星战主题,聚焦于星战相关的作品和玩家。书中展示了由美国、英国和中国台湾地区的玩家带来的各类星战主题的载具,如×翼战机、千年隼号、复仇者号,以及星战相关的人物、星战国际象棋和星战场景。有趣的小作品的搭建图纸也是必不可少的。还等什么,和我们一起开启乐高奇妙之旅吧!
《信息学奥赛之数学一本通》由林厚从主题。数学是计算机程序设计的灵魂。利用数学方面的知识、数学分析的方法以及数学题解的技巧,可以使得程序设计变得轻松、美观、高效,而且往往能反映出问题的本质。在国内外各项程序设计比赛(比如,ACM、NOI)活动中,越来越多地用到各种复杂的数学知识,对选手的数学修养要求越来越高。编写《信息学
李晓萍等主编的《思想道德修养与法律基础实践指导训练》一书,从目前高职学生面临和关心的实际问题出发,遵循思想政治课实践教学的基本原则,运用实践课教学的基本方法,力求突出实践课教学的训练设计的可操作性,紧紧围绕珍惜大学生活,开拓新的境界等九个方面内容,通过设计的实践能力目标经典案例思考经典视频思考推荐活动主题实践项目呈现等
本书分面向决策的公共图书馆绩效评估指南和公共图书馆经济价值的评估两部分。评估指南部分包括面向决策的公共图书馆绩效评估指标体系编制说明、指标详解和实测报告,并附指标确定及用户满意度调查相关介绍。公共图书馆经济价值评估部分回顾了图书馆评估的3个发展阶段,介绍了公共图书馆经济价值评估的理论基础及方法体系,对评估的实际操作提出
多媒体学习是教育技术和教育心理两个研究领域共同关注的经典问题之一。《动画情境下多媒体学习的实验研究》主要探讨动画情境下多媒体学习效果是受那些因素影响的。同时,也以眼动行为分析技术来探讨不同作用条件下学习者观看动画多媒体时的差异,研究学习者眼动行为特征与学习效果之间的关系。通过这两方面研究的开展,解决动画多媒体是在何时何
《怎样运作学校心理辅导室》介绍了中小学如何建设学校心理辅导系统、怎样运作好心理辅导室、怎么管理、监督、评估学校心理辅导工作者的工作以及如何建设学校心理辅导工作者队伍等。对中小学如何建设、管理学校心理辅导工作进行了分析探讨。并给读者提供了具体的学校心理辅导系统建设与管理实例,对学校心理辅导管理工作开展的思路进行梳理分析。
《怎样开展学校心理健康教育活动》主要分三大板块。第一板块为心理健康教育主题活动,第一章主要从理论层面介绍心理健康教育主题活动的作用、特点、理论基础、分类、实施以及评价等;第二至第七章,分别介绍了适合小学、初中、高中三个学段的典型心理健康教育主题活动。在介绍每一种心理健康教育主题活动时,仍先是介绍相关的理论与操作要点,然