本书共12章,包括三大部分:基础理论部分包括绪论、理论基础两章,数字媒体教学资源部分包括数字媒体教学资源与信息化学习环境概述、文本图形图像媒体技术、音频视频媒体技术、动画媒体技术、多媒体技术、网络媒体技术、组合媒体技术7章,信息化教学过程部分包括信息化教学的设计、实施与评价3章。本书配有丰富的多媒体教学资源,含各章的教
本书从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的介绍。全书共分为6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像处理、数字音频处理、数字视频处理、多媒体作品创作与计算机二维动画基础、多媒体作品创作工具Authorware。涉及的软件包括PhotoshopCS5、AdobeAudition3
本书是按照小、中、大班相衔接的课程体系和教学内容,幼儿园、家庭一体化的教学设计来编写的。本书的第一版中收录了39套幼儿趣味形体操,第二版中又根据教学反馈,对原有教学内容作了进一步延伸,增加了音乐介绍、教学意义、教学步骤和家庭作业等模块;在出版形态上,增加了多媒体辅学课件,收录了39套形体操的图片、视频和音乐等,以进一步
本书以漫谈的方式,与大学生探讨如何通过自助的方法解决自己的心理困惑,提升自我价值感,增加心理正能量,内容涉及心理健康、自我意识、人际关系、恋爱与性、应对压力、掌控情绪、生命教育等。
本书根据就业市场对高素质人才的需求,针对大学生就业创业过程中所面临的一系列问题,从职业规划、职业素养、就业指导、创业教育四个维度,帮助大学生全面提高综合就业竞争力与创业实力,成功实现就业创业。全书共分为十六章,即大学生就业形势与政策、专业职业认知、完善自我认知、职业生涯规划、职业意识形成、职业道德养成、职业能力提升、职
本书是江苏经贸职业技术学院创业就业教育十余年的经验与成果的系统总结,在逻辑结构上依据职业发展的阶段进行重构,在内容上依据学生的认知规律进行选择,在编写上充分考虑高职学生认知特点,做到易学耐读,在教材设计上充分考虑就业创业师资素质的差异,做到易教活用。全书共11个项目,内容包括:职业生涯认知、职业心理分析、职业环境探索、
本书为普通高等学校体育教育专业主干课教材之一,也是在2005版基础上进行的全面修订。体育概论作为体育人文社会学的一门指导性学科,承担着研究体育基本特征和发展规律,剖析体育本质的任务。本书紧密围绕本科教育的教学要求,突出基本理论和基本知识,重视教材的思想性和科学性,反映时代特色,力争在教材内容和体系上有所突破。全书包括引
全书分共分三篇九章,分别从医务监督、运动性病症、体育卫生、运动营养以及运动损伤的预防与处理等方面进行阐述。本书引用了大量的科技论文,方便读者加深理解,进而具体地分析运动中常见的问题。
《幼儿体育游戏教学设计(小班)》为幼儿教育工作者编写而成,是《幼儿体育游戏教学设计》(小班)中的一本。全书依据幼儿园学年教学计划设置为上、下两个学期,共分为九部分;为紧密联系教学实际,全书的游戏编排考虑到不同的区域和季节等因素,按照每周3课时,每课时约30分钟而设计的教学方案;《幼儿体育游戏教学设计(小班)》通过体育游