《植物大战僵尸2之脑筋急转弯·巨齿鲨危机》一书故事内容讲述了未来僵尸再次失手,随机穿越到了一个碧海银沙的地方。但美丽的风景并不能驱散他对自己“无能表现”的内心阴霾。这时出现了一个穿着花衬衫的飞机头僵尸,看他不开心的样子,就拉着他带到了一个音乐派对上。未来僵尸一入场就被热情地簇拥着——给他戴上花环、塞给他漂亮的饮料。他发
任天堂的系列游戏《塞尔达传说》从诞生至今,跨越近40载的岁月长河,游戏持续推陈出新,构建了一个又一个绚丽多彩的幻想世界,引领着无数玩家踏上了一段又一段精彩的冒险之旅。本书不仅梳理了该系列游戏的发展历程,还收录关于该系列游戏的一些专题访谈和短篇文章,旨在为读者揭开这一系列游戏的幕后故事与种种趣闻。即便你并非《塞尔达传说》
《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书是由中国新闻出版研究院负责的中国动漫游戏产业蓝皮书系列2023年度的研究课题成果,延续了历年来的研究特点和内容。《2022-2023年中国动漫游戏产业年度报告》一书由主报告、分报告、专题报告、区域报告、案例分析和附录几个部分组成。《2022-2023年中国动漫游戏产业
本书是《未定事件簿》官方画集,共分为五个章节。【悠日彦晴】收录夏彦生日(四季如夏至恋满韶荫)、专属支线(两心共夏时)、周年活动(绯色盛典至归心之所)部分内容。【思与共念安然】收录左然生日(眷然恋影至挚年如愿)、专属支线(此生偕安然)、周年活动(绯色盛典至归心之所)部分内容。【浮景繁梦】收录陆景和生日(浮光和景至繁忆幸时
游戏艺术设定集。《最终幻想》是在全球范围内都具有极高知名度的游戏系列。从1987年诞生,至今已经超过36年历史。最终幻想系列游戏在全球售出超过1亿3500万套,本书作为游戏《最终幻想VII重制版究极艺术设定集》官方艺术设定集不仅是一次视觉盛宴,更是对游戏深层故事的探索,游戏本身具有宏大的世界观设定,场景和人物众多,整体
当你刚刚从《魔兽世界》《上古卷轴》《文明》等游戏中抽身出来,让沉浸、紧张的游戏体验暂停一下,放空的大脑可能会提出几个有趣的问题,比如游戏中的我跟现实中的我是同一个人吗?玩暴力电子游戏会让玩家变暴力吗?为什么Wii游戏画面极为粗糙,却有那么多人喜欢玩?……如果有人想要认真回答这些问题,最终必须
《电子竞技运动商业管理概论》是全面介绍电子竞技商业世界的首批教科书之一,由电子竞技高管、商业专家和电子竞技教育工作者撰写,并得到国际电子竞技联合会、电子竞技研究网络和美国电子竞技联合会的认可——为电子竞技的运营方面提供了全面的方法,并辅以引人注目的全面色彩设计和动态图像,将概念带入生活。本书将为来自不同背景的学生和职场
本书是《崩坏学园2》官方授权设定集。《崩坏学园2》是米哈游出品的崩坏系列经典Q版射击游戏。该游戏的主题为“崩坏”,讲述环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起。游戏中,世界的崩坏是一种周期性会发生的现象,每隔几百年的时间就会出现一次。崩坏的表现形式难以捉摸,战争、传染病、气候灾难、彗星撞击,甚至巨
这是一本创意儿童绘本,也是一本无字书。它由72张同样大小、不同图案、不同透明度的卡片组成,读者可以随意叠加,组合出场景,还可以通过增减、移动卡片,表现场景随着时间流动发生的变化,“导演”出自己心目中的故事。
这是一本三国主题画册,图文内容来源于经典游戏《三国志》,《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。本书采用了最新一代《三国志14》的立绘,