本书主要分为两个项目,项目一是电竞消费行为理论图示,项目二电竞消费行为分析实操,内容涵盖:第一章电子竞技玩家消费行为导论,包括二次元与电竞消费,什么是消费者行为学,以及全球化数字化语境下的电竞消费与营销三部分。第二章电竞玩家消费心理透视,从需要和动机、知觉、学习和记忆、态度形成和改变、个性自我概念与生活方式等方面展开。
该书是一本实用性较强的高尔夫教学手册,共分为两大部分,第一部分为基础的高尔夫教学方法,从专业教学的期望和标准、卓越教学的特征、学习方式、高尔夫教学步骤和课程结构几个方面展开。 第二部分主要涵盖了进阶教学、高水平教学和个性化教学几个方面。针对不同年龄、不同技能水平的学员开设了层次不同的课程,因材施教,有利于创造和留住客户
这本书记录并分析了耐克从一家不走寻常路的新秀到全球巨头的华丽嬗变,阐释了品牌通过永无止境的探索精神取得的开创性成就。作者在向读者细数耐克品牌发展里程中具有“跨时代意义”的创新理念的同时,也带大家重温了那些在全球范围内被粉丝所钟情的经典产品和让大家印象深刻的经典广告案例。 在这本书里,读者可以了解到不少首次对外公开的设
聪明围棋阶梯教室5(2017版)
聪明围棋阶梯教室7(2017版)
本书重点对体育健康教学设计进行了系统的研究,从高校体育健康课程的基本理论入手,深入探讨了高校体育健康课程教学设计的准备工作及体育与健康教学设计,最后提出了对体育与健康教学设计的评价。具体内容包括:体育概述、健康概述、体育锻炼与健康等。
本书属于体育教学方面的著作。首先对大学体育与运动训练的相关理论基础进行了系统阐述,并在此基础上重点研究了足球运动的技术要点与训练方法。足球,作为一项广受欢迎的体育运动项目,具有独特的魅力和社会价值,对于促进青少年身心健康发展大有裨益。因此,本书从全新的视角出发,围绕高校体育人才的培养目标,提出了多种提升足球运动员运动技
本书针对50米跑测试,从“怎么测”的角度介绍了测试规则、要点提示及影响因素在内的基础知识,接着从“怎么练”的角度讲解了测试成绩不合格的常见原因和技术训练方法,并提供了为期6周的日常提升训练方案,以及为期3周的突击训练方案。学生家长、体育老师、儿童青少年体能教练等可根据学生的实际情况和需求,参考或直接使《50米跑学练测一
开心锤锤观察力训练》系列图书,每本书都设计了涂色和寻物两种玩法。这两种玩法涉及不同的角度和知识点,要求孩子通过认真细致的观察,运用自身的认知能力,开动脑筋,才能找到正确的答案,可以多方面、全方位地锻炼孩子的观察能力、逻辑思维能力和推理能力。本册根据生活中的常用场景,着重引导读者通过观察完成题目。书中涉及了分类、局部与整
福尔摩斯能够成功的原因,非常重要的一点就是其拥有极强的逻辑思维能力。本书在介绍世界上普遍流行的逻辑思维游戏的同时,结合大脑认知顺序,涉及形象思维、认知思维、判断思维、演算思维、抽象思维、逻辑思维等14种逻辑思维形式,讲解顺序大体是从简单到复杂,逐渐从理论性过渡到实践性。