本书共分为五章:第一章为高校体育教学基础理论,包括体育教学与高校体育教学、高校体育教学的特点、高校体育教学的内容与原则、高校体育教学的功能、高校体育教学的主体;第二章为高校体育教学的理念,包括高校体育教学理念概述和高校体育教学理念改革与创新;第三章从四个方面介绍了高校体育教学理论的多维审视,包括高校体育教学的多元化学科
为适应高等学校体育学类本科专业排球运动课程改革与发展以及专业人才培养的时代要求,根据“健康第一”的教育理念和《高等学校体育学类本科专业类教学质量国家标准》(修订稿)规定的专业课程体系要求,在吸取中外诸多优秀教材的优点和近年来国内外排球运动最新科研成果的基础上,同时,基于编者多年从事排球运动教学与训练的实践经验总结,特组
本书是一本运动类作品,是一本基于脑科学、心理学和运动机能学的跑步指南。本书结合了科学与实例,适合较广泛的人群阅读。作者斯科特道格拉斯作为跑步杂志的资深编辑和拥有40年跑龄的跑者,以独特的视角呈现了用跑步管理心理健康的开创性指南。本书共12章,分为3个部分:跑步改造大脑、跑步作为方法、跑步重塑生活。作者基于脑科学、心理学
本书共五章,内容包括:田径运动教学与训练概述、田径运动体能训练、田径运动中走跑类项目的教学与训练、田径运动中跳跃类项目的教学与训练、田径运动中投掷类项目教学与训练。
本书主要从高等教育学校教学活动过程中网球文化的建设出发,对加强高等教育学校网球文化建设的有效方案进行了研究与分析。作者介绍了网球文化的发展历程、网球文化的含义、网球文化的功能、网球文化的礼仪等内容。书中就高校网球文化的价值与内容和文化建设情况进行分析,提出了高校网球文化建设的发展策略,介绍了如何培养网球意识、网球体能素
本书从体育教育教学的实际出发,以教案为基本载体,针对学校体育教学中的各种要求和实际应用,均做出了详细的讲解与举例说明。本书首先对学校体育教学目标与设计、学校体育教学计划的设置进行了说明,然后通过对体育课堂形式、常用体育教学方法、体育课学习方法、体育教学手段、体育课堂教学评价等内容的应用举例与对应讲解,能够使读者更直观的
本书试图从理论与实践的角度探讨如何更好地进行高校体育教学与训练。主要内容包括:概述、高校体育教学方法研究、高校体育运动训练的理论与方法、高校体育训练中的运动处方与损伤的预防、高校塑身及有氧运动科学化训练等,共六章。
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏,该游戏最初流行于湖北武汉一带,现已逐渐在全球各地流行。游戏使用一整副扑克共54张牌,由3个玩家进行,其中一家为地主方,其余两家为农民方,双方对战,地主先出完牌则地主胜,农民只要有一家先出完牌则农民胜。斗地主的本质其实是一种博弈。从博弈论的视角来看,斗地主属于三方参与的、非完全信息的、
本书主要内容为高校体育教学理论与健美操训练研究,共分为五章进行介绍,第一章主要内容为体育教学的概述,包含体育教学的原则与目标、体育教学的内容与环境、体育教学的任务与特点、推动高校体育教学改革的对策;第二章主要内容为高校体育教学理论,分别介绍了高校体育课程教学理论概述、高校体育教学的课程与目标、高校体育教学理念的流变、高
随着社会经济的快速发展,我国体育产业规模空前壮大,体育经济逐渐独立成为体育发展中不可缺少的发展力量。本书以体育经济和管理为研究重点,从体育经济发展的经济学和管理学理论研究基础开始,对体育消费与市场、体育用品与常见体育经济发展、学校体育和社会体育管理、体育俱乐部与体育场馆管理及体育赛事管理等进行了详细介绍。随着社会经济的