数独游戏中,数字排列的方式千变万化,可以全面考验小朋友的观察能力和推理能力。数独游戏作为一种健康、科学、有益的益智游戏,越来越多的人们把它作为训练思维的有效方式。本书在每章的数独游戏中,通过运用直接观察、逐次排除、基础摒除、单元摒除、特定假设、设候选数等方法,帮助孩子发挥自己的想象力,找出合乎规律的答案,提升其观察力和
本书精心挑选了百余则积极、正向且有内涵的经典脑筋急转弯题目。其中,有的比较简单,只需要采用逆向思维的方法,便可迎刃而解;有的有一定难度,需要具备较强的逻辑推理能力;有的很有趣,让你从中领略幽默的智慧与知识的奥妙;有的看上去扑朔迷离,需要旁敲侧击,歪打才能正着。毫无疑问,这些精彩的题目是培养孩子创新型、发散型、跳跃型思维
本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。全书共五章,主要内容包括:电子竞技主持解说概述、电子竞技主持解说职业素养、电子竞技主持实务、电子竞技解说实务、电子竞技主持解说形象塑造。本书内容体统全面,理论联系实践,在传统主持解说的基础上,有机结合电子竞技主持解说发展现状,内容新颖。同时,本书以二
本书电子竞技运动与管理丛书之一,全书共8章,分别是GeneralIntroductiontoElectronicSports、ClassicalE-sportsIndustry、E-sportsEvents/GlobalChampionship、OtherFormsofE-sports、Mid-termActiviti
《最终幻想典藏全书:第一卷》为官方授权设定集,以图文形式回顾了极受欢迎的日式角色扮演游戏《最终幻想》系列的创作史,内容涵盖角色介绍、名场面与名台词、概念插画、创作草图、初期策划资料、设定图和开发人员访谈等。本套典藏全书共包括三卷,第一卷囊括《最终幻想》初代至《最终幻想VI》六部作品的内容。
象棋是中华文化的瑰宝,蕴含着丰富的哲理和智慧,是我一生热爱的事业。近三届欧洲象棋个人锦标赛冠军得主薛涵第邀请我为他的新书作序,浏览了本书的稿件后,我欣然同意。出版棋书,造福棋迷,是宣传象棋艺术的好事。本书共分三章,章归纳了比较有代表性的50个定式残局,在每局棋结尾处也作了技术总结,通俗易懂,能加深象棋爱好者的理解。第二
一局棋通常分为开局、中局和残局,开局打基础,中局是关键,残局决胜负。开局和残局都有大量的棋谱和理论可寻。而中局变化万千,规律难以掌握。实战到中局阶段时,无谱可循,全照对弈者的思维去认识局面,判断形势,再做出决策。所谓错着,都是对局面判断失误所致。因此,提高中局棋力的首要问题是提高形势判断能力,少出错误,多走好着。关于局
漫画国际象棋进阶
本书是日本围棋职业六段大桥拓文的诘棋集,本书分成三个部分,部分前两百道题目是通过练习锻炼棋感的,分别是如何做活(100题)和如何杀棋(100题);第二部分是提高水平的死活共100题;第三部分是测试100题。这本书似乎是那种口袋书的尺寸,比较方便携带,看起来也舒服。然后题目难度我大概扫了一遍,比较均衡。基本没有那种突然出
版画藏书票是艺术品,它充满诗情画意、令人神往,本书所收藏书票全部为艺术家金大鹏创作,有着鲜明的艺术特点:1.取材鲜活,关注现实生活中的凡人常事:如盘腿打坐做着瑜伽的女子;用文件夹阻挡刺目日光匆忙上班的白领;下班归家,脱在地上沉重的旧皮靴等,都成为他取材描绘的对象,具有浓厚的生活意趣。2.广采博收,厚积薄发:藏书票幅面虽