保卫身体
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奇异动物
恐龙世界每天都会发生很多故事,有的温馨有趣,有的惊险刺激,一段段精彩的冒险故事即将开始,一起去看看吧!你可以跟小板龙一起去看看伙伴们的特别行动,看它们是不是真的不和自己玩?也可以和小霸王龙一起参加一场超级比赛,看到底是谁赢得了*后的胜利。再和小风神翼龙一起勇敢面对未知挑战,帮它找到属于自己的学习方法。*后去看看小异特龙
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本书是故宫出版社与奥秘之家合作编著的《谜宫》系列第三部作品。本作将历史坐标定位在永乐十九年永乐帝朱棣正式宣布紫禁城建成并使用后。全篇围绕紫禁城肇建后所牵涉的第一起重大历史事件--永乐十九年四月奉天三殿大火展开叙述。这场大火的起因扑朔迷离,官书正史与别家野乘均有不同程度的涉及。本作在广泛搜集史料的基础上,结合永乐朝文物与
本书根据儿童的理解能力和接受能力,分想象思维、发散思维、创新思维、幽默思维和认知思维五章,收录适合孩子阅读特点和接受能力的脑筋急转弯。
本书全面回顾数字游戏作为商业产品和艺术历史的发展,从19世纪后期投币娱乐游戏开始,到现在的非传统创造者独立游戏,追溯游戏设计、艺术和输入设备设计相互关联的历程。在以电子游戏为设计对象的基础上,调查激发游戏开发者灵感的特定来源,以及有助于形成设计趋势的历史、文化、经济和技术背景等。本书还包括对数字游戏前身的介绍,即机械街
《田野里的自然历史课•我爱我的家乡》系列绘本是中国农业出版社与米莱童书共同策划、以中华农耕文明为核心内容的第二套童书产品。全书跳出了传统农业及生活,视野更深远,切入点更平实,而内容则聚焦于中华农耕文明基础上与我们每个人息息相关的话题——家乡。 全书无论内容主题、叙事环境皆选择了中国人共
本书是由北京电影学院牵头,中国高校游戏设计产学研联盟联合编写的一本全面分析中国游戏产业发展现状、问题与趋势的专业研究报告。本书整合分析了2019~2020年中国游戏与电子竞技产业发展情况、产业科技、产业政策、产业人才等诸多宏观问题,同时对游戏产品、中国文化题材游戏内容及游戏美术风格、游戏玩法及类型等诸多具体问题进行了翔