《类书体育文献辑存》是一本关于古代体育活动的文献汇编。本书汇集由唐代至明清与体育活动相关的类书文献共七十六种,包括欧阳询《艺文类聚·军器部巧艺部》(宋刻本)、李昉《文苑英华·杂伎射博弈鼎剑》(明隆庆元年刻本)、林桢《联新事备诗学大成·卷二十(杂伎门)》(元刻本)、朱权《原始秘书·卷十》(明刻本)、宫梦仁《读书纪数略·武
本书究将“运动教育模式”运用到我国普通高校体育教学中,构建起我国普通高校“运动教育模式”理论体系;通过遥测心率的方法,监测学生每节课的心率变化范围,并对整个学期学生心率变化情况进行分析,评估学生在两种不同教学模式下的运动强度;运用动机量表,对学生的内在动机、任务定向和自我定向、感觉动机氛围进行分析与探讨;对实验组学生进
本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特性等方面入手阐述游戏产业和元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面的架构布局和发展可能性。本书涵盖五个部分:第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将从哪
《最终幻想典藏全书》共三册,是对《最终幻想》系列历史的一次全面回顾,此次出版的第二卷囊括《最终幻想Ⅶ》《最终幻想Ⅷ》《最终幻想Ⅸ》三部作品。每部作品的回顾均包含天野喜孝创作的概念艺术画作、故事回顾、人物关系、角色设定、关键剧情、知名台词、世界地图、怪物设定、召唤兽设定、战斗设计、过场分镜、道具设定、初始策划书、开发人员
本书分为基础理论篇、运动技能篇和休闲体育篇,涵盖了普通高等学校体育课及课外延伸所需内容。在基础理论篇中,分别介绍了体育运动与健康、体育运动与合理营养、运动处方、大学生体质健康测试标准及训练方法等内容;在运动技能篇中,分别介绍了篮球、足球、排球、田径、武术、健美操、羽毛球、乒乓球、网球等运动项目;在休闲体育篇中,分别介绍
本书首先对体育消费的相关概念以及消费结构要素和形成机理进行了介绍;其次将体育消费决策、质量感知等内容与体育产业发展和消费市场的营销特点相联系,进行了一系列探讨,并以职业体育为例对体育消费结构进行了细致研究;然后将现阶段我国体育消费的特点作为切入点,对未来的演化趋势及影响机制进行了论证,并立足于多维度视角,从三个大方向对
本书首先解析了儿童青少年的身体姿势、动作与身体素质发展特点及其相互联系,明确了从纠正姿势到形成正确动作模式再到发展功能性体能的儿童青少年身体锻炼策略;接着讲解了脊柱侧弯、圆肩驼背和骨盆前倾这三类儿童青少年高发体态问题的评估方法和纠正性训练方法;然后提供了儿童青少年功能性体能的进阶训练方法;最后介绍了能够促进脊柱健康的水
2022年北京冬季残疾人奥林匹克运动会设置有残奥高山滑雪、残奥冬季两项、残奥越野滑雪、残奥单板滑雪、残奥冰球和轮椅冰壶等六大竞赛项目。为迎合科技助力冬残奥国家队竞技表现的新形势和科学训练备战2026年米兰冬残奥的实际需求,《冬残奥运动项目训练教程》一书力图从理论和实践中探索揭示冬残奥运动项目的训练特征,旨在解决我国目前
本书以2014年全国青少年排球联赛(专业组)参赛队员为主研究样本,以2014年中国大学生排球联赛(北方赛区)(非专业组)参赛队员为对比样本,实证研究和分析了教练员领导行为、激励氛围对运动员动机内化的影响机理,并在整合了领导理论、成就目标理论、自我决定理论和动机层次模型的基础上,构建了教练激励模型、运动员动机形成理论解释
本书针对中国职业足球联赛实际情况,提出了治理目标,首先,研究、设计我国职业足球联赛的财政公平机制。其次,研究、设计我国职业足球联赛的球员均衡流动机制。此外,本书还在这样的目标下完成了强竞争平衡机制的设计和论证。