本书立足于服务业产业特征的视角,从内容给特性与市场特性3个方面探讨了大型体育场馆能融合的内在机理。在此基础上,借助产业边界产业融合等理论基础,指出产业边界模糊化是大型体育场馆能融合的理论基础,建筑设施是大型体育场馆能融合的物质基础,服务创新是大型体育场馆能融合的基础,从而较为系统地构建了大型体育场馆能融合的理论框架。
该书为科技部重点研发项目“冰雪运动推广普及关键产品研发及示范”课题五“科技与体育相互支撑发展战略研究”(课题编号:2020YFFO304085)。该书聚焦冰雪运动+科技,汇集了五个专题研究,包括我国冰雪运动科技创新现状研究、科技与冰雪运动协同创新系统模型研究、我国科技与冰雪运动相互支撑发展战略研究、科技与冰雪运动协同发
竞技体育是体育事业的重要组成部分。当前我国竞技体育的发展存在一些问题,如何解决现实问题,提高竞技体育运动训练水平,促进竞技体育可持续发展成为新时期中国体育事业发展及体育强国建设的重要议题。本书主要对竞技体育运动训练与可持续发展进行研究,首先分析竞技体育运动训练的学科基础、理论与方法。其次对常见竞技体育运动项目训练进行研
"本书为国家体育总局科教司组织编写的新时代高职高专体育类专业教材。“高尔夫球概论”是高尔夫球运动与管理专业基础课程,本书紧密围绕“高等职业学校高尔夫球运动与管理专业教学标准”,系统介绍了高尔夫球运动概述、高尔夫球场与装备、高尔夫球运动技术、高尔夫球运动实战、高尔夫球运动赛事策划与管理、高尔夫球俱乐部经营与管理、高尔夫球
从《超级马力欧兄弟》到《超级马力欧:奥德赛》,本书回顾了任天堂创造的游戏角色马力欧从诞生至今的精彩旅程。本书内含一系列专题访谈和短篇文章,带领读者了解马力欧游戏系列发展史和幕后故事,以及除了马力欧平台跳跃游戏以外的其他冒险。即使你不像我们一样是马力欧的忠实粉丝,也不能否认他对游戏行业产生了难以置信的影响。希望你喜欢阅读
本丛书包含三个分册,第一册600题,题型均为1~2步杀;第二册500题,题型均为3~4步杀;第三册400题,题型均为5~6步杀。习题难度随回合数的增加逐渐增高,使象棋爱好者的杀棋能力在练习中稳步提升。本丛书亦可作为象棋培训的辅助教学资料。
本书通过虚拟现实具体案例的介绍,希望读者能够体验到真实世界无法体验的体育运动。全书本着循序渐进、理论联系实际的原则,内容以适量、实用为度,着重培养学生利用虚拟现实技术实现人机交互界面的能力。 第一章虚拟现实基础第二章环境感知第三章视觉反馈第四章体感多通道反馈第五章人机协同交互第六章体育虚拟仿真教学理论基础第七章体育教学
本书是由西班牙梦想出版社编著、西班牙插画师纽莉亚·阿帕里西奥作图,融合了历史知识普及与找找看游戏,旨在培养儿童专注力与观察力的儿童图画书。玛西亚和丽塔发明了一台机器,这一次,他们将走遍罗马帝国,欣赏它的建筑,去剧院,甚至进入一个军营。一位非常重要的领主将为他们提供必要的燃料,以离开罗马,前往另一个目的地,
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本书收录《太乙枪》《枪势五十五图、破棍六路法谱、软功妙法》二册。《太乙枪》,卷一,无具体抄录日期,其书体或行或楷,无抄写者姓名,插图清晰,详细地介绍了太乙神枪的套路姿势和丰富多样的攻防演练变化,对习练者和研究者具有重要的价值。卷二,无具体抄录日期,其书体或行或楷,无具体抄写者姓名,插图清晰,详细地辑录了太乙神枪的功法套