中国象棋的杀法可分为缓将杀和连将杀两种,本书重点训练的就是连将杀。练习连将杀的手段是提高初学者水平的一条捷径,同时也可作为测验棋手棋力的一种方法。本书采用了按连将杀步数来分类的方法,正文仅列棋图,参考答案附于书后的一种新的模式,共精选了300道经典习题,按一步杀到五步杀,逐级增加难度。
《阿尔法围棋是如何思考的?》收集了AI(人工智能)产生之后的11盘对局,将其中的新手段、新思路作为题材,邀请三位一线棋手将他们的见解进行拆解。三位棋手分别是小松英树九段、河野临九段和一力辽八段。书中共选取了阿尔法围棋对局9局、DeepZenGo对局2局。《阿尔法围棋是如何思考的?》的讲解模式为,由小松英树九段选定问题,
中级篇上册:介绍棋子的强弱,讲解各种有问题的棋形的攻击与防守,以几种特殊的吃子方法,阐述打动的基础知识及一些官子常型。中级篇下册:介绍一些特殊的死活棋形及常见的围棋布局,讲解边上一些常见棋形的打入变化。
启蒙篇上册:初步介绍什么是围棋,围棋的基本规则,围棋的基本下法及七种常见的吃子方法。启蒙篇下册:讲述围棋的基本死活及常见的死活棋型,介绍一些简单的做活技巧和杀棋的技巧。介绍围棋的基本着法名称和布局的基本下法。
从棋局开始的一步到Checkmate,《DK少儿国际象棋》将会带领孩子了解这一项迷人的棋类运动,并学会如何赢得一局棋。书中有大量大师技巧建议和步骤分析,通过精心制作的3D图片向孩子们展现出来。这本书将会成为孩子们最好的国际象棋入门老师。
围棋对杀二选一从入门到精通是由少儿围棋教育专家、职业五段棋手赵守洵专为围棋初学者创作。本书按照对杀的思维逻辑,分别介绍了如何找到对杀目标、如何延气与紧气,以及收气的要点。内容涵盖从围棋入门到业余1级所需要掌握的大部分对杀知识。本书的题目难度循序渐进,讲解层层推进,以抽丝剥茧的方式为读者梳理出清晰的解题思路,能够引发思考
本书收录了实战中常见的手筋形、手段形等共668图。依据棋子构成形状和主要部分所占路数区分主要棋形。各个棋形配有相应的相似图、参考图或次序图。参照图中配有类似棋形或双方对同一手筋的不同下法,以供参考。
本书是全国青少年户外营地丛书的培训用书之一,由国家体育总局青少年体育司、中国登山协会组织编写。本书选取了易于在青少年营地开展的山地户外运动项目,包括登山运动、徒步运动、攀岩运动、定向运动、极限飞盘运动和射箭运动等。
星际争霸 动画影像艺术
全书共分为七章,包括电子游戏与电子竞技的概念、全球电子竞技的发展、电子竞技产业内涵、电子竞技游戏的用户现状与发展、电子竞技游戏的开发、电子竞技游戏详解、中国电子竞技的发展趋势。本书从企业需求出发,理论与实践相结合,目的是让读者对电子竞技游戏有一个系统、全面的认识,并引导读者深入理解和钻研游戏的开发与设计。本书可作为高等