全景讲述9支豪门球队的发展历程,从初始建队到夺得冠军荣耀。回顾每支球队在每个时代的鲜明特点,以及当时的球星、教练,还有各届国际大赛不为人知的细节故事。书稿内容系统、全面,图文并茂,对足球爱好者尤其是每支球队的拥趸具有较强的吸引力。
本书的主要内容包括:休闲体育及其文化特征、休闲体育服务理论的深层分析、休闲体育管理与理论及其实践运用、休闲体育营销理论、以及滨海休闲运动、沙漠草原休闲运动、冰雪休闲运动、空中休闲运动等项目及开展指导相关内容。
文献是人们获取知识的重要途径。中华文化历史悠久,源远流长,从古至今,各学科都有大量的文献流传下来,体育文献也不例外。但迄今为止,鲜有人在体育文献方面进行深入的整理研究。本书作者立意高远,耗时数载,从海量的体育文献中进行甄选、点校、注释,集成经典文献一书。全书近100万字,涵盖了武术、养生、民俗民间体育等在内的众多的民族
本书涵盖了国际跳棋中有名称的打击,为棋手提供了全面的国际跳棋体验。内容包括:新手打击、菲利普打击、炸弹打击、罗亚尔打击、维斯打击、新月打击、乒乓打击等。
本书从体育赛事的起源与发展出发,详细阐述了体育赛事的概念、特征与分类,以及管理的核心范畴。书中对体育赛事的组织形式、机构设置及职能进行了细致介绍,并针对我国体育竞赛管理体制、种类与制度进行了深入探讨。同时,还涵盖了体育赛事与信息技术的融合应用,以及计算机和网络基础知识在体育赛事管理中的重要作用。在信息系统建设方面,本书
中书学研— 乒乓球运动教学与训练研究
找找看之文明大冒险系列是是由西班牙梦想出版社编著、由西班牙插画师纽莉亚·阿帕里西奥与鲁特·马丁内斯作图,融合了历史知识普及与找找看游戏的儿童绘本。该系列共包含四册,分别是《找找看之文明大冒险:古埃及》《找找看之文明大冒险:古罗马》《找找看之文明大冒险:史前时代》和《找找看之文明大冒险:中世纪
本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德ChrisCrawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉ClaraFernandez-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960-2020年代全球热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为
本书结合最新知识,基于对体育教学理论知识以及我国高校体育教学存在问题的研究,探讨高校体育教学改革对策与发展趋势。在此基础上,系统且全面地针对高校体育教学理念、教学内容、教学方法、教学模式、教学评价等各要素的改革进行了分析和探讨,各高校体育教学要素的研究均以理论分析为指导,并提出了相应的改革对策。同时,从信息化、网络化及