276个硬技能,关键时刻能救命。生存大师贝尔·格里尔斯毫无保留地将所有环境下的求生专业知识整合到一本书中,提供掌握基本求生技能的快速通道,不仅适用于野外,也适用于其他生活场景。本书通过5大体系,62个场景,276种生存技能,除了荒野场景外,更包含了日常会出现的火灾、地震、迷路、飞机遇险、家庭急救……配合简单图像,分门别
《我的世界全解指南》是一套儿童益智开发类游戏攻略书,由日本专业游戏玩家打造的进阶指南。全套共计4本,以《我的世界》益智游戏为主题,为孩子打造一个精妙绝伦的世界,激发想象力和创造力。 《新手导航》中介绍了新手入门的完全攻略,以图文并茂的形式,详细介绍了游戏的基本操作、游戏模式、地图场景、非玩家角色及游戏玩法和技能等,让孩
《青少年桥牌教程》是一本适合于青少年学习桥牌的启蒙教材,介绍了桥牌运动的发展和现状,阐述了青少年参加桥牌运动的各种好处。本书针对青少年的特点,从赢墩桥牌和迷你桥牌入手,让初学者了解和熟悉扑克牌,掌握桥牌的基本打法,逐步引入叫品、定约等概念,转入定约桥牌的学习,系统地介绍了自然叫牌法以及自然叫牌法中各叫品间的逻辑关系。
《我的世界(Minecraft)》是一款风靡世界的沙盒游戏,该游戏以玩家在三维空间中自由创造和探险为主题,游戏里的世界的基本单位是一个方块,玩家在游戏中像堆积木一样对方块进行组合和拼凑,可以轻而易举地搭建出小木屋、城堡甚至城市。 2020年恰逢北京故宫建成600年,本书的主要内容就是利用不同的方块在《我的世界(Mine
本书分为八个章节。 第一章简述了刺客与圣殿两大组织渊源和阿尼姆斯技术。 第二到五章,按照时间顺序,分别详细介绍了先行者文明的兴衰过程,刺客与圣殿组织成型之前混乱与秩序的斗争历程和刺客、圣殿两大组织成型后,各自的构架模式以及其中涌现出的风云人物。 在第六章中,介绍了《刺客信条》世
本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书第一章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业链、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类
本书辑录了国内外学者发表于近十年的二十篇优质论文,体现了学者们运用符号学(叙述学)理论,对游戏现象进行学术阐释的尝试和努力。论文集分为三个部分:游戏符号学理论、游戏叙述问题研究,以及游戏文化研究,从而从理论构建、美学阐释、文化批判等多个维度,展示了游戏符号学的发展与趋势。
数字游戏业界流行着一句话“节奏,大作的标志”,意思是经典游戏作品的节奏感往往非常出色。游戏设计师能够用精确的设计和估算对游戏节奏进行巧妙控制,如通过地图大小控制游戏玩家停留时间,利用面包屑等引导玩家行为,安排不同的事件营造一个个高潮,从而适当地激发起人们不同层次的情感需求,然后在游戏中给予满足或释放。对于设计者来说,把
本套丛书根据数独解法的难度等级进行设置,每册针对特定解法进行讲解和练习,使读者能够针对解法进行专项训练,快速、牢固掌握数独解法。丛书共分四本,初级解法主要介绍宫内排除法,中级解法包括行列排除法、唯余和区块,高级解法包括数对和数组,骨灰级解法包括X-Wing、XY-Wing和单链。每种解法都搭配有针对性的练习题,读者通过