全书共分为11个章节。第1、2章聚焦于对文化创意产业、文化创意产品的阐述讲解。本部分着重介绍文化创意产业的历史与成因、构成与分类,国内外文化创意产业发展的现状,以及文化创意产品设计开发的内涵与外延。本书的第3、4章主要介绍文化创意产品设计开发过程中可能参与的项目主体,他们是文创产品设计开发过程中的利益攸关方,必须进行深
本书的作者在从一线创意工作者转变为管理者后,发现了在创意行业中,一线工作者晋升后面临的种种角色转变方面的问题。因此,他采访了几十位创意行业的管理者,并精选处了其中能够解决这些问题的内容。本书汇集了与几十位创意行业的优秀管理者的访谈,从人员管理、领导力、客户关系和领导关系、创作、职业生涯五个方面启发一线创意工作者如何面对
非物质文化遗产保护在政府的支持推动下,越来越受到关注。我国目前已经有几十所大学成立了非物质文化遗产研究中心,一些院校还成立了非物质文化遗产研究院系,有十多所院校开设非物质文化遗产学课程。同时2008年新年伊始,文化部与教育部一道将非物质文化遗产保护理论纳入国民教育体系,非遗进大学也是其中为重要的一环。只是,目前还没有专
本书首先关注跨文化交际研究涉及的基础概念与命题、基本方法,在前六章详细介绍和阐释处理文化冲突、文化认同、文化适应、共文化、人类文化通性与差异性文化等具有普遍性和整体性意义的根本问题的相关理论,力图构建一种具有一定深度和广度的理解跨文化交际实践的知识框架与系统。因为理论的发展需要不断地调整观察过去的视角,以拓宽领域和加深
本书着眼于高等院校学生精神成长和跨文化沟通能力发展,选择跨文化交际领域核心话题,在多轮课堂教学实践的基础上编写了这本《跨文化交际入门》。教材旨在为高等院校英语专业的本科生、非英语专业本科生和研究生、以及具有一定英语水平的语言爱好者提供跨文化交际知识,帮助其了解和掌握跨文化交际基本原理、方法和交际技能,为其今后在跨文化语
本书分做五编,探讨汉唐丝绸之路的走向,丝绸之路与某些区域或城镇的关系;研究通过丝绸之路的东西文化交流,包括中国与波斯、大食(阿拉伯)、印度、朝鲜半岛、日本的文化交往。作者利用对西域出土文书的谙熟,致力于探讨汉文典籍向西域地区的传播,这是前人比较忽略的丝绸之路研究的重要内涵。另外,作者还利用考古、美术、文献材料,研究了西
《文化产业概论》在介绍文化产业的行业环境、市场格局的基础上,探讨了文化资源的开发利用、文化资产的价值实现、文化创意的故事驱动、文化科技的融合发展、文化企业的组织管理和领导模式、文化产业的营销创新与商业模式、文化金融的运营模式、文化产业的集聚效应、文化产业的国际贸易与传播、文化产业的政策治理和发展趋势等重要问题。每章开篇
本书为互联网文化产业研究书系系列丛书之一。该书提出传统产业需要重新理解互联网思维,分析了互联网无边界、全新的商业模式、跨界的知识和技术、文化产业娱乐综合体等特点,结合技术迭代、商业模式周期化、主流消费者生活方式迭代等因素,探讨互联网和娱乐无边界正在重构一切行业规则,以及如何结合互联网的特点和娱乐的元素或形式重新定义产品
安徽省高等学校“十三五”省级规划教材。主要阐述文化产业项目的策划与操作,此次再版,增加了最新文化产业理论及相关案例等。主要包括文化产业项目的基本概念和类型,文化产业项目策划的原则、方法与流程,文化产业项目策划的环境分析、市场分析与立项、市场推广与营销、组织与人力资源管理、策划书的撰写、财务规划、风险管理、实施与控制、项
本书以文化产业建设项目为视角,运用系统论、信息论、可持续发展理论、精益建造理论、风险管理理论等构建了文化产业建设项目全生命周期投资控制的理论框架,并在此基础上,深入分析了文化产业建设项目各个阶段的投资控制方法和要点。同时,本书还以牛首山文化旅游项目为例,结合理论分析了牛首山文化旅游项目在各个阶段的投资控制亮点。牛首山文