良好的记忆力是打开智慧大门的金钥匙,通过游戏充分开发孩子的记忆潜能,会让孩子的学习取得事半功倍的效果。本书包含80个训练记忆力的思维游戏,类型包括出口成章、诗词下一句、成语接龙、抓罪犯、脑力寻宝等。每个游戏一幅大图。本书游戏编排遵循了难易程度循序渐进的原则,书后附有游戏答案,便于孩子参考检验。
数字是一种国际语言,掌握数学规律,具有良好的计算力是数学成绩好的关键。本书包含80个训练计算力的数学游戏,类型包括速算心算巧算、应用趣题、巧填智解、智力快车等。每一张图都是一个有趣的场景,漂亮的手绘插图和暗藏玄机的谜题设置必会吸引孩子进行认知,丰富孩子的计算经验,激发孩子的大脑潜能。本书游戏编排遵循了难易程度循序渐进的
成功学大师卡耐基说过:“一个人的成功15%靠专业知识,85%靠口才。”在当今社会,语言力,即口才的重要性日益明显,该怎么遣词造句,什么场合说什么话,这些都有很多学问和玄机。语言力并非天生,需要后天训练。本书包含80个训练语言力的思维游戏,类型包括巧嘴八哥、成语接龙、绕口令、歇后语、猜对联、汉字魔方、语言艺术家等。本书游
户外拓展运动是在自然场地上进行的集体运动项目,具有很大的娱乐性、挑战性和刺激性,运动价值非常高。将户外拓展运动引入高校体育教学实践是高校体育教学的一种创新和发展,是新时期高校培养全面发展的高素质人才的必然要求,也是当代大学生拥抱自然、挑战自我、进行终身体育的客观需要。《团队·拓展:户外拓展训练与团队创造力研究》在开展团
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」
本书分七章,内容包括:电子竞技运动的概念、电子竞技运动的起源与发展、电子竞技赛事、电子竞技运动项目、电子竞技运动场馆与设备、电子竞技运动参与人员、电子竞技运动发展的影响因素及趋势。
本书分四章:第一章电子竞技产业生态的定义与发展、第二章电子竞技产业生态的构成、第三章电子竞技产业生态的价值、第四章电子竞技产业生态的趋势。
本书是普通高等教育“十三五”创新示范教材,是全国电子竞技专业教学标准制定专家组推荐教材。全书共六章,分别是职业生涯规划概述、电子竞技职业初探、电子竞技职责要求与职业发展、电子竞技职业选择与就业准备、电子竞技职业适应、电子竞技从业环境。本书既可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。
本书将从电子竞技的概念、电子竞技的现状和发展前景、电子竞技项目的类型、电子竞技赛事、电子竞技产业、电子竞技政策与监管、电子竞技与社会文化、互联网时代的电子竞技八个方面,将电子竞技的方方面面一一详细解释、阐述,以求读者能够快速地了解电子竞技。
《中国桥牌竞赛规则》是指导中国桥牌竞赛的法规性文件。本规则就我国桥牌竞赛的赛场和器材要求、竞赛组织方法、牌桌上的程序、赛场管理、成绩管理、程序性判罚和纪律性判罚,以及申诉和仲裁等方面做了详细的规定。所附中文版世界桥牌联合会《复式桥牌规则》2017版是本规则的重要组成部分。《中国桥牌竞赛规则2018》突出了我国桥牌竞赛的