本书的第一章至第三章为体育科学的理论知识,也是体育教育者应该理解和需要掌握的知识要点。第四章和第五章为实战练习的前导章节,是对课程环节的科学安排。第六章和第七章精心设计了适用于儿童的体能游戏,这些游戏项目包含游戏的动作模式、动作技能、操作技能等。
本书内容包括:玩之本性:游戏的前世与今生、玩之形式:游戏世界中的自我表达、玩之乐趣:关于“我是谁”的全新体验、玩之产业:边界模糊的竞技与娱乐、玩之指引:自我的辨析与回归。
波西和皮普益智游戏书:最好的朋友
本书列有高段趣味官子练习题101道,所有题目都是黑先。
本书共九章内容,第一章概述了篮球运动;第二章探讨了数字化对教育的影响;第三章概述了篮球运动教学;第四章和第五章分别为数字化背景下篮球运动技术和战术的教学与训练;第六章为数字化背景下篮球运动游戏教学与训练;第七章为数字化背景下篮球运动的篮球意识培养与心理素质训练;第八章阐述了数字化背景下篮球运动教学的医疗卫生知识;第九章
本书紧扣国家乡村振兴战略,以体育产业赋能乡村振兴为线索,采取多点突破,先后围绕体育赛事与城乡发展、体育文化与篮球运动、竞技体育人才与城市发展等内容进行了比较深入的理论研究。
本书分为步型、步法、腿法、平衡、跳跃、械法六个部分,介绍了枪术套路,每个套路都写出传统术语、现代术语、源流、技法、动作过程及动作要点。
本书梳理了国内外冰雪产业发展的现状和经验,以张家口、石家庄、承德等地的冰雪产业发展现状、存在问题、解决办法为例,对河北省“一核、两区、三带“的冰雪产业发展战略做出详细解读,旨在为河北省冰雪产业发展提供有力的策略支持。本选题梳理了国内外冰雪产业发展的现状和经验,以张家口、石家庄、承德等地的冰雪产业发展现状、存在问题、解决
本书采用“棋图+讲解”的方式,对围棋基础入门知识进行了细致、系统的讲解,包括围棋规则、气、禁入点、死棋和活棋、死亡线、双打吃、枷吃、基础对杀、胜负计算等初学围棋应该会的20个基本知识点,并设置了相应的难度适宜的练习题,方便读者巩固学习。 本书适合围棋初学者自学使用。
本书共十五章,内容包括:大学体育概述;体育锻炼的理论与方法;运动损伤的防护;终身体育;田径运动;篮球运动;足球运动;排球运动;羽毛球运动;乒乓球运动;网球运动等。具体内容包括:体育概述;大学体育;大学生和体育;体育锻炼过程中的基本原理等。