《建筑工地》为儿童分级拼图中的第三阶拼图,内含4幅拼图,专为2.5~4岁的孩子设计研发。本套拼图选取基地施工、塔吊做框架、屋顶改造,以及完工街区为主要场景,绘制了四幅原创插画拼图,让孩子一步步认识新奇的建筑工程。拼图按照从易到难的顺序,依次为24片、30片、35片、40片。帮助孩子在体验拼图的乐趣的同时,更好地锻炼逻辑
《热带动物》为“儿童分级拼图”中的第四阶拼图,内含四幅拼图,专为3.5-5.5岁的小朋友设计研发。本套拼图分别以热带里的沙漠动物、草地动物、炎热动物和夜晚动物四大场景为主题,绘制了四副原创插画拼图,展现了奇妙的热带动物世界。拼图按照从易到难的顺序,依次为45片、54片、63片、70片。通过拼图游戏让即将上小学的孩子更好
东方少年在国外博物馆看展的时候,一幅古老经变画上的小飞天突然活了过来,她飞到少年的面前,告诉少年自己来自中国西北的敦煌,那里有悠久的历史和神秘的宝藏,祈求少年能够带她回家。少年带着小飞天踏上了征途。但要把小飞天送回家,必须找到正确的地点和正确的时间,为此必须穿越沙漠,并且解开敦煌千佛洞中的种种秘密。本书中包含适合6-1
本书是一本专为小朋友设计的以颜色为主题的立体游戏书。小读者们只要动手转一转色环,奇妙的颜色之旅就开始了。书中设计了许多小机关,小读者可以惊喜地发现,青蛙先生和黑白小蜗牛通过多层次的色彩转轮,领略到了红月亮和银月亮的不同、白天与夜晚不同,还有多种魅力组合,使天空下起一场彩色雨……藏在书页中的小窗户、躲在角落的小秘密,这些
小笨熊 四大名著系列漫画捉迷藏益智游戏书全4册 西游 三国 水浒 红楼 3-6岁 (中国环境标志产品 绿色印刷)
随着电子竞技产业的飞速发展及产业链的逐渐完善,如何培养电子竞技专业人才成为更多业内人士关注的问题。而电子竞技运营师这种职业的出现,则催生了电子竞技赛事运营知识与技能的学习需求。 本书正是基于这样的需求编写的。本书共5个学习单元,分别是电子竞技入门、电子竞技赛事观察者基础、电子竞技赛事执行、电子竞技赛事宣传、电子竞技运营
本书将为对电竞感兴趣的读者解答:电子竞技到底是什么,怎么这么快就这么火了?《英雄联盟》《绝地求生》是如何成为爆款的?视频游戏到底会走向何方?要想在这一行里找到自己的定位、取得成功,需要掌握哪些知识?无论你是忠实玩家、好奇家长,还是试图了解这一新兴行业的投资人,都不可错过这本权威指南。除了介绍产业生态、历史,作者还精心编
本书是第一部系统研究中国电竞文化的学术专著。作者借助斯图尔特·霍尔等人的文化循环理论,同时又扎根于中国具体情境,特别是聚焦于电竞文化这一复杂统一体,以深度挖掘和阐释中国电竞文化的文化表征和爱国主义认同,以及文化创意产业价值、物质文化消费关系网络、从业者自我规约、产业平台化结构等问题。这一文化循环不是简单的线性循环,也没
元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚拟经济在游戏中的应用使得玩家及参与者可以使用各种代币,购买虚拟物品及相关服务,并建立起与实体经济的关联。本研究立足元宇宙游戏产业视角,分别从游戏产业演进与升级的
时间回到20世纪70年代和80年代初,街机是游戏行业的王者。不论东方还是西方,游戏业最大的技术飞跃都发生在街机领域。那是一段令人激动的时期,各种创新层出不穷。本书由英国Future出版公司授权,从《复古玩家》杂志过去十年的杂志中挑选整理出大量精彩的文章,推出了这本面向国内玩家的街机读物,以一个有趣的视角来审视电子游戏史