本书内容包含:冒险湾的捍卫者;勇敢狗狗出击;流星雨来袭;火速救援;大显身手;眼力大考验;狗狗训练营;现在就出发;超级挑战;水上狂飙;快乐涂色;以小见大;找一找,贴一贴;涂色大作战等内容。
童年中的玩具与游戏不仅是儿童玩耍与认知世界的工具,也是不同地域、不同民族人们生活的缩影。玩具是游戏的物质载体,丰富的游戏形式能激发儿童对玩具的无限遐想,使他们在成长中体验玩具与游戏带来的乐趣,进而开阔视野、增长心智、实现理想。《童年智造:中外玩具与游戏发展研究》以童年中的玩具与游戏为研究对象,运用时间轴、列表方式阐述玩
随着电子竞技产业的飞速发展及产业链的逐渐完善,如何培养电子竞技专业人才成为更多业内人士关注的问题。而电子竞技运营师这种职业的出现,则催生了电子竞技赛事运营知识与技能的学习需求。 本书正是基于这样的需求编写的。本书共5个学习单元,分别是电子竞技入门、电子竞技赛事观察者基础、电子竞技赛事执行、电子竞技赛事宣传、电子竞技运营
本书将为对电竞感兴趣的读者解答:电子竞技到底是什么,怎么这么快就这么火了?《英雄联盟》《绝地求生》是如何成为爆款的?视频游戏到底会走向何方?要想在这一行里找到自己的定位、取得成功,需要掌握哪些知识?无论你是忠实玩家、好奇家长,还是试图了解这一新兴行业的投资人,都不可错过这本权威指南。除了介绍产业生态、历史,作者还精心编
本书是第一部系统研究中国电竞文化的学术专著。作者借助斯图尔特·霍尔等人的文化循环理论,同时又扎根于中国具体情境,特别是聚焦于电竞文化这一复杂统一体,以深度挖掘和阐释中国电竞文化的文化表征和爱国主义认同,以及文化创意产业价值、物质文化消费关系网络、从业者自我规约、产业平台化结构等问题。这一文化循环不是简单的线性循环,也没
元宇宙游戏产业的兴起将创造更多的商业机会,推动数字经济的全面发展。元宇宙游戏内的虚拟经济、虚拟货币和数字资产市场等因素将促进数字化交易和商业模式的发展与成熟。虚拟经济在游戏中的应用使得玩家及参与者可以使用各种代币,购买虚拟物品及相关服务,并建立起与实体经济的关联。本研究立足元宇宙游戏产业视角,分别从游戏产业演进与升级的
时间回到20世纪70年代和80年代初,街机是游戏行业的王者。不论东方还是西方,游戏业最大的技术飞跃都发生在街机领域。那是一段令人激动的时期,各种创新层出不穷。本书由英国Future出版公司授权,从《复古玩家》杂志过去十年的杂志中挑选整理出大量精彩的文章,推出了这本面向国内玩家的街机读物,以一个有趣的视角来审视电子游戏史
魔方是一项老少皆宜的益智活动,学习魔方的益处很多,然而因为魔方复原公式较多,使很多初学者知难而退。本书独创的三阶魔方“奶奶、妈妈、宝宝故事法”,将复杂的公式融于故事中,为实现三阶魔方复原普及提供教学方法。本书既能给零基础的初学者提供无公式、趣味性的入门教法,又把高难度的魔方盲拧拆分化简,将原本深奥的原理以简单化的游戏形
本书充分挖掘、反思、梳理、归纳了围棋对奕和教学实践中的经验,针对围棋爱好者的需求,创作了具有逻辑特色和独特对弈理论的“三围一联”围棋技法。为便于使用,本书分为三册:上册主要讲述战术上如何“围吃”,中册主要讲述战略上如何“围地”,下册主要讲述宏观上如何“围攻”和配合上如何“联络分断”。每册书的内容由易到难、由简到繁,既自
我国历来高度重视传承优秀传统文化,十七大报告提出通过文化大发展大繁荣打造文化软实力,与联合国教科文提出的“保护非物质文化遗产公约”同向同行,《国家乡村振兴战略规划(2018-2022年)》将传承传统文化与乡村振兴紧密结合,认为乡村振兴是实现人民美好生活向往的需求,传承优秀文化深挖其文化内涵与人文精神,成为决胜全面建成小