本书阐述了体育特色小镇建设的理论基础,试图从状经济理论、产业集聚理论、生产布局理论等理论层面论证体育特色小镇建设的意义;分析了我国体育特色小镇建设现状及发展趋势,以浙江省为具体研究对象,总结了我国体育特色小镇建设实践;论述了国外体育特色小镇建设的经验及对我国体育特色小镇建设的启示,进一步阐述了体育特色小镇提升路径。
本书共设九章,内容包括:大学生健康教育概述、大学生思想道德健康教育、大学生心理健康教育、大学生生理健康教育、大学生常见传染病及预防教育、大学生体育运动与健康教育、大学生膳食营养教育、大学生生活环境养成教育、大学生危机处理教育。
本书不是为一家一门著书立传之作。本书的主要目的是在拙作《内家拳的正确打开方式》的基础上,和大家一起进一步探究内家拳功法体系的建构过程。本书侧重于理论,试图帮助初学者建立一个对内家拳的认知框架,大致属于认识论范畴。
本书共八章,内容包括:晚清武学大家李亦畲,太极拳当之无愧的创始人;李亦畲始创太极拳相关史实的历史考辨;姚继祖披露的珍贵史料是破解太极拳创始人之谜不可或缺的关键证据;太极拳之源的历史考辨;导致太极拳武性弱化的历史考辨;太极拳创始人“被尘封”“被屈尊”的历史考辨;太极拳人造误区的历史考辨;超越自我悟太极。
本书传播国际象棋领域的资讯,交流国际象棋教学、训练、比赛等技术知识,支持国际象棋技术理论及文化的传承、创新与交流,帮助读者拓宽知识面、提高棋艺素养。
目前,电子游戏产业已经成为地球上最大的产业之一。如今的游戏动辄由数百人制作,成本高达数百万美元,但在早期,情况却大不相同。有些游戏诞生于卧室,有些由小团队制作。在整个八九十年代,无数的电子游戏经典角色诞生了。有些角色慢慢褪色,有些则越来越强大,成为游戏行业的中坚力量。本书介绍50个游戏角色,记录起源,看他们如何在游戏行
本书选材主要是以大型国际比赛、大师级公开赛、特级大师邀请赛为重点选材范围。本书把快棋赛作为对局评注的第一部分,其中选取第七届“财神杯”视频象棋快棋赛擂台赛对局7局、中国·辉南“龙湾杯”全国象棋精英快棋赛6局、“中国银行杯”全国象棋冠军电视快棋赛5局。第二部分为国际赛事。第三部分为国内大型公开赛。第四部分为全国特级大师邀
全书共分为九章,详细探讨了大学体育文化的理论概述,内容与结构,精神、物质和制度建设,以及各种运动训练的理论分析、素质训练、技术训练等方面的内容。
本书作者用将符合初学者认知规律的内容,用一对一授课的形式以7章来呈现:初识象棋——认识棋盘和棋子,看懂棋谱,明白胜负;初登战场——从出子到布阵、吃子、将军;攻王百招——单一兵种和多兵种联合杀法详解;排兵布阵——布局定式详解;实用残局——兵类、马类、跑类、车类及其他实用残局详解;战术与技巧——谋子、兑子、运子、弃子、取势
本书讲述了一对好朋友回到地球,探寻已消失的文明,书中描绘了他们经历的多种场景。这是一套纯手绘、画面超级震撼的益智游戏书,每册故事情节独立,有各自的主人公,通过在同一主题、不同场景的画面中搜索不同事物,达到培养孩子专注力的目的。小读者可以单独完成搜索任务,也可以分组对抗,还可以与父母进行亲子游戏活动。