本书梳理了围棋运动在桂林的发展历程,展现了桂林的围棋文化。本书包括以下几个方面的内容:围棋在桂林发展的历史脉络,围棋在桂林发展过程中形成的独特的文化,以及与文学、书画、戏曲等其他文化的相互联系,桂林地区从古到今的围棋人物,包括围棋名家、支持围棋事业发展的人物,围棋事业在桂林的发展状况,包括围棋机构、赛事、活动、交流等。
中国象棋的优秀教练员和运动员都有一个共识:学习和练习非连将杀是快速提高象棋中局实力的有效方法,若没有系统深入地学习非连将杀,棋力提升较慢。本书精选了象棋非连将杀1150个图例,涵盖了中局理论、实战技巧等相关内容。全书分为两个部分:基础部分为一至四步非连将杀(550个图例),系初学象棋者的必修课,熟练掌握可快速提高棋力;
主要记述围棋大师吴清源在新星乍起,至赴日后对战名人,轰动日本棋坛这一时期内的精彩战谱;本书收录吴清源大师精彩棋局30局,以棋谱解说的方式呈现,佐以小说情节,并辅以人工智能视角下的变化参考。力图为读者展现吴清源大师棋道的智慧构想,在人工智能的科技赋能下得到更为真实的印证。
本书讲述了小学生小雪和略略的学棋经历。小雪和略略巧遇当代国手,启蒙学习基本围棋知识,后穿越至古代,向清代国手学习围棋攻防技艺,再与当今人工智能学习围棋知识和技法,并与之对弈,在让子棋中战胜了人工智能,最终成长为出色的小棋手。本分册是故事的最后三话内容,分别为第十一话失控的AI、第十二话棋院特训以及第十三话决战柯茜以及第
本书讲述了小学生小雪和略略的学棋经历。小雪和略略巧遇当代国手,启蒙学习基本围棋知识,后穿越至古代,向清代国手学习围棋攻防技艺,再与当今人工智能学习围棋知识和技法,并与之对弈,在让子棋中战胜了人工智能,最终成长为出色的小棋手。本分册是故事的开篇,分别为第零话现在、过去和未来,第一话庙会棋盘上的新年,第二话故宫的棋声,以及
围棋是竞技,是游戏,是艺术,是中国思想与文化的一个标本、一种象征。历史上,儒释道代表人物及政治家、军事家、文学家、数学家、哲学家等,都对围棋颂扬备至。有人说,我们已进入到一个读图的时代。在有关围棋题材的绘画、工艺美术及棋谱中,就蕴涵了一部围棋的历史。本书以图说围棋的方式,描述了中国围棋三千年的历史,从中国围棋绘画、工艺
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏,该游戏最初流行于湖北武汉一带,现已逐渐在全球各地流行。游戏使用一整副扑克共54张牌,由3个玩家进行,其中一家为地主方,其余两家为农民方,双方对战,地主先出完牌则地主胜,农民只要有一家先出完牌则农民胜。斗地主的本质其实是一种博弈。从博弈论的视角来看,斗地主属于三方参与的、非完全信息的、
如何成为掼蛋高手:掼蛋宝典