本书以妙趣横生的语言,将枯燥复杂的微生物世界描绘得生动形象。这部作品通过“灰尘”这一微小而常见的载体,揭示了细菌、病毒等微生物的奥秘及其在自然界和人类生活中的作用与影响,以微观世界的视角,带领孩子们走进一个既熟悉又陌生的世界,了解灰尘的奇妙旅程。高士其先生以独特的视角和深入浅出的讲解,让读者在轻松愉快的阅读中增长知识,
《一日十分;1-3年级晨读计划》分析孩子的心理特点、学习能力,对小学阶段新课标的阅读要求进行深度研究,针对低年级语文朗读问题,精选180篇经典美文,编成一套献给1-3年级孩子们的晨读套书。本书一套三册,分别为《读读儿歌》《读读童诗》《读读短文》。从儿歌到短文,阅读难度循序渐进、由浅入深,帮孩子破除阅读障碍,增加课外阅读
《西安博物院院刊》是西安博物院立足其丰富的历史文化资源,为发挥其科学研究属性和独特的藏品资源优势,开展学术研究与交流,而组织编纂的历史文物专业学术性刊物。西安博物院馆藏文物资源丰富,馆藏文物时间跨度从周秦汉唐到宋元明清,反映了十三朝古都西安三千多年的城市发展史。《西安博物院院刊》第一辑特邀葛承雍、冉万里、李令福、王双怀
本书在研究学习全面质量管理理论和应用型本科高校教育教学管理实践的基础上,基于ISO9001:2015质量管理体系探索构建学校质量管理体系。本书分为上篇和下篇,共6章。上篇介绍学校质量管理的基础理论,包括学校质量管理的基本概念、ISO9001:2015质量管理体系概述、学校质量管理体系的建立与实施,主要阐述学校如何应用I
666件可写的事666个烧脑游戏666个创意金句666幅可画的画 全四册 创意无限的写作游戏书 创作手法书籍 提高语言素
《企业求职攻略:网申案例图文集》是帮助应届毕业生提高求职过程中网申通过率的指南。本书分为网申流程指南和网申案例展示两大板块。指南部分详细阐述了从注册到结果发布的每个环节,提供清晰的网申流程。同时,深入剖析了网申中的信息筛选、布局和填写技巧。案例展示部分展示了23家企业的网申案例和填写要求,提供已成功入职学员的网申信息样
这本书是由《魔兽世界》游戏的首位关卡设计师约翰·斯塔茨根据自己在游戏创作期间所做的笔记编写而成,是开发团队四年历程的结晶。它横贯初版《魔兽世界》的整个开发周期,解释了游戏开发人员的行事逻辑,探究了一些流传甚广的关于游戏行业的传闻。作者详细介绍了游戏制作期间的努力、惊喜、争论、错误,以及暴雪公司的成功之道,并在书中讲述了
本书从“美之育·棠之才”美棠文化的溯源、内涵、价值以及影响力等方面展开论述,深入剖析这一文化理念在幼儿园教育实践中的具体运用和成效。本书也从美棠精神、美棠管理、美棠环境、美棠游戏、美棠教师、美棠保障以及美棠共育等方面进一步展开论述,探索、分析和总结园所各方在具体教育实践中的有效策略与宝贵经验。通过美棠文化的熏陶,每一个
这是一部系统介绍数字化转型方法论的专著,由深耕一线30余年的资深信息化、数字化专家撰写。作者结合自己的多年实践和切身体会,直面领域数字化转型中不容回避的瞬息万变的形势、日益复杂的局面、交织影响的业态,提出了直击领域本质、把握发展规律、主动动态应变的数字化方法论。本书内容全面,理论性与实践性兼具,对希望实践数字化转型的企
青春期的孩子面临来自学习和人际交往的双重压力,很多青少年出现厌学问题。本书引导青少年的父母正确认识孩子厌学的本质,并从产生因素和维持因素两个维度,系统分析青少年厌学的原因。以此为基础,本书为父母提供了一套解决青少年厌学问题的具体方法,首先从厌学的维持因素入手,打破青少年厌学的恶性循环,然后再从源头消除导致青少年厌学的学