文明因交流而多彩,文明因互鉴而丰富。文明的交流互鉴是推动人类社会进步的重要动力,不同文明之间的交流可以促进彼此的相互理解和尊重。为此,《漫谈东西:日常生活篇》(英文)一书以漫画形式,通过孔老师和小马可两个漫画人物之间的对话,围绕东西方饮食、旅游、购物等日常生活中多个方面的异同以及彼此之间的交流互鉴进行生动有趣的介绍和解
文明因交流而多彩,文明因互鉴而丰富。文明的交流互鉴是推动人类社会进步的重要动力,不同文明之间的交流可以促进彼此的相互理解和尊重。为此,《漫谈东西:节日篇》(英文)一书以漫画形式,通过孔老师和小马可两个漫画人物之间的对话,围绕东西方各大节日起源、庆祝仪式等方面的异同以及彼此之间的交流互鉴进行生动有趣的介绍和解读,图文并茂
随着数字技术、新兴技术的快速发展,人类日常生活的方方面面发生了深刻的变化。从数字、文化到数字文化,到控制论、信息传播,再到身份、美学和物质基础设施,本书回顾了一系列重要概念、观点、辩论,穿插具体的例子辅助理解,呈现数字媒体对人类日常生活、各种实践、关系与互动、精神与认知以及人类所生存的世界等各个方面的影响。语言平易晓畅
芬兰是世界民俗学学术研究的典范与标杆。劳里?航柯(LauriHonko)是享誉世界的芬兰民俗学家。他的理论研究成果往往代表着学术的前沿,并发挥引领国际学术潮流的作用。劳里?航柯是参与联合国教科文组织《保护非物质文化遗产公约》草案编制工作的主要代表人物,对非遗保护提出了一系列创新性理论思想,对我国深入理解和开展非物质文化
本实训教程分为三大部分,上篇为实训简介与流程,主要介绍文创类综合专业实训及相关流程安排;中篇为实训创意与设计,主要从岗位分工角度介绍具体实训项目;下篇为案例分析与应用,主要从文化传播与宣传类、商业策划与推广类、艺术设计与推广类三大文创项目类别,解析八个综合性案例。本教材的出版依托于已经结题的浙江省教育厅教改课题《基于产
文化创意产业正成为我国潜力巨大的新兴经济门类,由此衍生出的文创设计业也呈现出逐年上升的态势,本书主要介绍了针对市场需求进行系统性设计文创产品的思维方式,具体包括三个方面内容:一是相关理论,主要从文创产品设计概念、政策、特征等方面来介绍;二是文创产品设计开发流程和方法,主要从文创产品设计方法、原则出发,结合实际案例进行介
作为一门综合性交叉学科,学习公共文化管理需具备文化社会学、文化管理学、文化产业学、文化政策学等相关学科知识。为此,本书按照六篇十二章的逻辑体系进行编排,以期为读者呈现较为完整的公共文化管理全貌。分别为第一篇:公共文化管理的历史沿革和基本概况(绪论、第一章公共文化管理概述),第二篇:公共文化管理的重要抓手(第二章文化政策
随着数字技术在创意产业生产过程中的普及,正改变传统的创意生产。创意产业中逐渐出现数字劳工、零工经济、玩工等数字工作者。数字技术的出现也让工作与生活的界限变得模糊,劳动组织逐渐多样化。逐渐出现“短期的”“弹性的”等僱佣模式。他们的工作状态不稳定、收入微薄却渴望通过创作作品表达自我,逐渐出现免费劳动,呈现自愿加班、甘于奉献
在人类历史的长河中,文明的光芒照亮了前行的道路,留下了无数辉煌的文化遗产。这些遗产不仅是人类智慧与创造力的见证,更是连接过去与未来的桥梁。然而,随着时间的推移,自然环境的变化、城市化的加速以及旅游业的发展,给这些珍贵的文明遗存带来了严峻的挑战,其保护、再现与传承已成为当务之急。《AI艺术创作新逻辑·AI从复原到演绎:文
本书稿为上海理工大学新闻传播学院的刘峰老师代领硕士研究生所做的调研课题,并在此基础上完成了“文化营销学”本课题的写作。全书分为十二章,分别为:“文化音效概述”“文化营销的战略与过程”“文化营销环境及调研”“文化市场与消费者”“文化产品策略”“文化营销的渠道管理”“文化广告语公共关系”“文化营销的社会责任”以及后记和参考