本书针对运动性疲劳的消除和高原训练后恢复等科学研究问题和实践需求,将国家体育总局科技项目和青海省自然科学基金两个科研项目的研究内容和数据结果进行系统整理,应用分子生物学、组织形态学、免疫学、运动训练、心理等学科方法,探索明确高原低氧环境增压方法对肌肉、心脏等组织和细胞等方面的规律。通过动物实验篇的基础机制研究和人体应用
本书在探究线上线下混合式教学模式在学校体育课程中的实践与应用,首先界定了本书研究的相关概念及理论基础,对相关研究现状进行了系统的综述。重点论述了互联网教育给教育体系带来的整体性变革。从互联网教育事业和产业两个维度来论述互联网教育对教育改革带来的冲击和影响。通过对现阶段体育课程的线上线下混合式教学模式以及学生学习状况的效
本书为《米小圈趣味猜谜语》中的一册。本册故事中,米小圈、铁头、姜小牙来到了一座名为“又奇又怪博物馆”的地方。他们进去以后,发现这里的第一层能通过全息投影技术,投影出世界上所有著名的博物馆,让观众一睹为快。那么二、三层分别有什么惊喜等着大家呢?
本书是本科层次职业教育改革创新教材。本书共十一章,内容涵盖职业大学体育概论,健康管理与体育锻炼,体育文化与体育精神,田径运动,体操、健美操、体育舞蹈,足球、篮球、排球,乒乓球、网球、羽毛球,游泳和轮滑,民族传统体育和跆拳道,户外和休闲运动,体育美学和欣赏,实现了理论与实践的有效结合,讲述深入浅出、通俗易懂,并反映了体育
本书立足于对现代体育教学与科学运动训练的创新研究,依次介绍了体育教学的相关基础理论知识,并对体育教学的方法进行简单的介绍,之后对高校体育教学过程与评价改革进行阐述。本书从不同角度阐述了现代体育教学的创新与科学运动训练的应用,内容丰富,条理清晰。
本书主要讲述的是5个由女子高中生们组合的乐队追逐音乐梦想,团结努力,讴歌青春的故事。本书《BanGDream!少女乐团派对!官方视觉设定集Vol.3》收录的主要以游戏原画为主,同时还有相关的角色设计与贺图等内容。
本文以高校健美操运动的创新与发展为中心,通过高校健美操运动发展、健美操运动的理论基础、教学内容创新、教学方法创新以及健美操的创编等角度对高校健美操高质量创新发展进行研究,书中特别强调了高校健美操与校园体育文化的融合,从而促进健美操运动在高校的进一步发展。全书结构合理、内容详实,对高等院校健美操运动高质量创新发展具有一定
本书包括官子的类型、计算方法、实战常型的标准收官方法(双方后手官子、单方先手官子、双方先手官子以上每个分类均按难度,由浅入深),常见官子的价值(双方后手官子的价值、单方先手官子的价值、双方先手官子的价值)、官子手筋、大官子的常见定型、大飞小飞的选择、11路官子练习升级版等内容。每一部分内容包含例题讲解、习题、阶段测试三
玩麻将是一种大众喜爱的休闲娱乐活动。每逢周末和节假日,很多人喜欢邀约朋友一起聚会。聚会除了吃饭,通常还会玩麻将。玩麻将不但可以给生活带来很多乐趣,而且可以增进朋友之间的感情。 本书主要针对麻将初学者,以图解的方式详细讲解如何玩麻将。第1章介绍玩麻将知识,如定位和定庄、摸牌的顺序、麻将常用的组合方法和胡牌类型,以及常见牌
"本书分为理论篇与实践篇两大部分,将与体育相关的理论与实践知识逐一进行介绍与讲解;内容翔实、图文并茂、集实用性和趣味性于一体;突出了教材的针对性、指导性和可操作性,以求能真正发挥体育课在促进大学生健康体魄的形成和全面提升大学生身体素质方面的作用。是一本非常实用的大学体育教材,具有很高的学术价值。 全书思想性、科学性、