本书融合了产品形态设计的基础理论和实践内容,各知识点具有连续性,其中的形态设计训练与实务部分可操作性强、易教易学,具有较强的实践性。 本书主要分为六章:第1章为产品形态概述,主要探讨影响产品形态的因素;第2章介绍产品形态的基本元素与设计原则,主要探讨产品形态中元素与元素之间的关系以及产品形态中的形式美法则;第3章将产
本书认为:不论基于何种技术,成功的产品都顺应了人的天性和需求,而好的产品设计,本质上就是要满足人性。结合先锋设计大师与国际优秀记者的专业知识与洞察,本书追溯了近一个世纪以来优秀产品的设计原则和它们背后那些不为人知的故事,告诉你成功的产品是如何通过设计来融合技术与人性的。本书为产品经理、产品运营人员、设计师、市场销售人员
本书作为智能制造类产教融合人才培养系列教材,以西门子公司工业软件旗舰产品NX为支撑,详细描述了数字孪生[也称数字化双胞胎(DigitalTwin)]为下游分析和制造活动提供的设计研发平台。该软件工具提供了一个包含机械、电子、电气、自动化及行业应用的统一模型解决方案,将目前复杂产品研发所需的所有学科综合在一起,通过无缝地
本书主要介绍智能产品的设计与开发,通过智能台灯、智能腕表、运动手环、创意水杯和共享单车等5个具体的案例,详细地阐述了智能产品的需求分析与设计、HAL层硬件驱动设计与开发、GUI设计、通信设计、应用App设计,分析了在智能产品开发中涉及的技术。
24小时设计挑战
本书紧扣当今产品设计材料与工艺设计的热点、难点与重点,主要内容涵盖了材料与设计的概述、材料的美学基础、塑料及其工艺、金属及其工艺、木材及其工艺、玻璃及其工艺、陶瓷及其工艺、材料的表面处理、材料与工艺的创新共九章的内容,全面介绍了各类设计材料的特性、主流工艺以及产品应用的相关知识和所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非
《素材与身体》为日本建筑名家黑川雅之设计系列图书之一。书中阐述了他对25种素材的理解与设计——铸铁茶壶和硅胶水杯、皮革椅和栎木椅、黄金盘和瓷盘、铝桌和钢铁桌等——他以不同素材设计同类产品,由表及里地反映了素材与人体的紧密联系、素材与设计的本质等根本的设计问题,可供设计行业从业者参考借鉴。此外,该书配有大量设计作品图片,
本书在理论层面,通过经典案例简要讲解工业设计创新的路径、机会、因素以及流程;在实践层面,结合婴童产品、练琴助手、大输液智能分拣机、厨余垃圾处理器等设计实战项目,分别从功能与形态创新、结构与材料创新、面向装配的设计创新、基于成本的设计创新等不同视角,详细阐述面向制造的工业设计创新进程,体现工业设计创新的价值。本书可供工业
本教材从本专业的人才培养目标出发,结合就业需求和教学逻辑安排体例和结构,大部分案例来源于企业项目,围绕着实际案例,用大量的项目实训案例图片对产品的设计过程进行分析,让学生可以直观、形象地了解实际设计项目的设计流程,吻合应用型人才培养目标的项目驱动型教学方式的需要。第二版在第一版的基础上对基础理论知识部分进行了提升和精简
本书采用项目任务式编写体例,介绍了3D打印成型工艺分类、桌面型FDM打印机、SLA光固化打印机操作使用、打印材料及其特性、使用三维扫描仪对案例扫描得到点云数据直接打印及用逆向软件数据处理建模的相关知识;通过典型案例,介绍了单一零件、组合件的正向建模、打印,模型打印前的设置修复以及三维造型软件(UGNX、SOLIDWOR