本书讲述了小学生小雪和略略的学棋经历。小雪和略略巧遇当代国手,启蒙学习基本围棋知识,后穿越至古代,向清代国手学习围棋攻防技艺,再与当今人工智能学习围棋知识和技法,并与之对弈,在让子棋中战胜了人工智能,最终成长为出色的小棋手。本分册是故事的最后三话内容,分别为第十一话失控的AI、第十二话棋院特训以及第十三话决战柯茜以及第
围棋是竞技,是游戏,是艺术,是中国思想与文化的一个标本、一种象征。历史上,儒释道代表人物及政治家、军事家、文学家、数学家、哲学家等,都对围棋颂扬备至。有人说,我们已进入到一个读图的时代。在有关围棋题材的绘画、工艺美术及棋谱中,就蕴涵了一部围棋的历史。本书以图说围棋的方式,描述了中国围棋三千年的历史,从中国围棋绘画、工艺
本书案例以故事的形式娓娓道来,展现孩子学棋前后的变化。本书作者兰宇以第一人称表述,既是与家长的倾情互动,也是对自己从学棋生涯到创业经历的整个过程中,受到学棋巨大影响的一个总结与剖析,能够起到很好的榜样作用。
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏,该游戏最初流行于湖北武汉一带,现已逐渐在全球各地流行。游戏使用一整副扑克共54张牌,由3个玩家进行,其中一家为地主方,其余两家为农民方,双方对战,地主先出完牌则地主胜,农民只要有一家先出完牌则农民胜。斗地主的本质其实是一种博弈。从博弈论的视角来看,斗地主属于三方参与的、非完全信息的、
如何成为掼蛋高手:掼蛋宝典
本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特性等方面入手阐述游戏产业和元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面的架构布局和发展可能性。本书涵盖五个部分:第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将从哪
本书首先介绍了超声诊断相关的基础知识,随后结合临床阐述了浅表器官超声诊断、心血管疾病超声诊断、周围血管疾病超声诊断、甲状腺疾病超声诊断等,包括诊断方法、图像内容、鉴别诊断等内容。
该书稿为桥牌技战术书,重点介绍防守叫牌,分为输墩计算与总墩数定律、争叫、对争叫的应叫、技术性加倍、首攻指示性加倍、防守基本信号、计数首攻、无将定约的首攻与信号、有将定约的首攻与信号、后续信号等9个章节,内容涉及总墩数定律及其应用、直接位置一阶花色争叫、直接位置二阶花色争叫、上家二阶以上开叫后的直接争叫、对同伴在对方阻击
本书是一本专为麻将爱好者设计的学习指南,内容涵盖了麻将的基础知识、技巧和实战攻略。书中用丰富的图解和易懂的语言详细解释了麻将的构成、行牌规则、胡牌类型和计分方法,帮助读者理解游戏的基本玩法和筹码计算。同时,书中还介绍了如何进行舍牌、吃牌、碰牌和杠牌等关键动作,以及如何听牌,让读者能够熟练掌握麻将技巧。此外,书中还通过案