本书是为6-12岁儿童设计的游戏谜题书,包括食物、运动、野生动物、宠物、音乐、太空、数学运算和单词拼写8个主题,由美国经典教育品牌Highlights倾力打造。通过疯狂走迷宫、图画捉迷藏、哪里不对、奇趣问答等思维训练游戏,提升孩子解决问题的能力,并鼓励创造性思维。益智游戏类图书还可以开发和提升孩子对于阅读的专注力,有效
布莱切利庄园,又名X电台。 二战期间,成千上万聪明绝顶的青年男女被征召进这处战时密码破译中心。 他们中有像艾伦·图灵这样的数学天才,也不乏钢琴大师、桂冠诗人、国际象棋冠军、考古学家和天赋卓绝的贵族女子。 他们在征召入园前经过重重筛选和考验,要面对各式各样的难题。 从莫尔斯密码、填字游戏、音符秘语,到法老墓
本书内容包括:是时候去野外了;技能准备;收拾行囊探险家的装备;打绳结探险家的必备技能;注意隐蔽搭建庇护所;漂流的乐趣制作木筏;巧过河如何避开水中隐藏的危险;挡水墙建造水坝等。
这是一本集童谣、百科、认知、连线、走迷宫等多种游戏于一体的儿童益智游戏书,内容涉猎非常广泛,具体包括:器具、动物、植物、花虫鸟兽等。阅读这本书能够帮助孩子了解365种不同器物的习性与形貌,让孩子在游戏的同时,能够促进认知,亲近生活和大自然。有趣又好玩的游戏形式贯穿始终,即便是动手能力不强的孩子,读后也愿意动手画出图案,
寻找隐藏在图画里的物品,有助于培养儿童以下几方面的能力:1。专注力训练。儿童需要独自花费较长的时间完成任务,这有助于培养他们的专注力。2。观察力训练。在一幅结构复杂丰富的图片中找到多件指定物品,需要格外敏锐的观察力。3。挫折训练与自信心培养。当儿童在完成高难度任务的时候,学会面对失败与成功。失败时不气馁,重新开始;而当
本书是一套情景式探案益智游戏书。全书分为2册,《密境侦探社(第二季)(上册)》《密境侦探社(第二季)(下册)》,分别以东西方文化为题材,以6-12岁孩子逻辑思维为切入点,全面锻炼孩子观察、分析、判断、推理、思维、探索、学习、阅读等能力。本书全彩插画,采用外景内景叠加的方式,立体还原了现场。区别于其他国内插画类探案游戏书
本书梳理电子竞技运动的定义特点、发展历史和现状,研究电子竞技对于高校学生的影响,介绍高校中电子竞技运动和社团发展的经验教训,探讨当前在高等教育中应如何对待电子竞技运动以达到育人的效果,以及展望电子竞技运动与教育的未来。
目前,电子游戏产业已经成为地球上最大的产业之一。如今的游戏动辄由数百人制作,成本高达数百万美元,但在早期,情况却大不相同。有些游戏诞生于卧室,有些由小团队制作。在整个八九十年代,无数的电子游戏经典角色诞生了。有些角色慢慢褪色,有些则越来越强大,成为游戏行业的中坚力量。本书介绍50个游戏角色,记录起源,看他们如何在游戏行