全书在内容上能更好地凸显田径教学、科研、训练、竞赛四位一体的知识体系,达成学生在理论知识、教学、训练、竞赛方面的人才培养的课程教学目标。本书最鲜明的特点是将中小学体质与健康课程田径教学模块内容科学、有序地融入书中,以更好地服务院校体育教育专业田径专修课程的理论、教学实践,使得院校体育教育专业田径专修学生的田径教学与中小
《超级脑力玩出来:玩转机械》分册包含40多个游戏,包括找一找、找不同、找对应、走迷宫等专注力游戏,还有趣味数独、图形规律、数字推理等逻辑游戏,适合3岁到6岁的孩子玩,培养他们观察力、记忆力、专注力和初步的逻辑推理能力,把超级脑力玩出来。这套书的亮点是用丰富多彩生动活泼的形象,让游戏变得非常有趣,让孩子玩得津津有味。配上
本书主要总结提炼了一个在体育界广泛适应的理论,称之为基础性理论,用此理论解释解决体育界的很多现象问题。具体放在篮球领域,可以很好地阐述分析当今世界篮球的两大主要流派,称之为橄榄球式篮球和足球式篮球,也就是传统意义的美式篮球和欧式篮球。书中详细分析比较了两种篮球的风格特点和优劣,列举了众多篮球巨星,比如纳什、科比、詹姆斯
2019年版《世界田联田径场地设施手册》作为田径设施建设的综合技术指南,面向相关从业人员的实际使用,也便于世界田径联合会会员组织、国家和地方政府或相关机构在设计、建造和经营田径运动设施时掌握最新的技术要求。本书分为三章,内容包括:总体设计、竞赛场地、跑道的建造。
本教材既有理论阐述也有实践内容,全书共分为九章:第一章体育概述;第二章体育对人的意义;第三章体育与健康,阐述了健康的内涵以及体育对人生理与心理健康的作用等;第四章体育锻炼的基本原理与方法,介绍了体育锻炼的理论依据与方法,使学生增加对体育锻炼的科学性认识;第五章专门锻炼,论述了学生普遍喜欢的体能、健美、塑身、减肥等锻炼内
本书不欲过多探索社会结构一类的问题,只是试图采用传统史学纪传体和编年体相结合的叙事路数,将诸多道听途说的内容尽量落实到相对原始的材料上,在时空坐标下对每个人物的人生历程略做写意勾勒,为太极拳的传承脉络略做一点初步的建构。道听途说难免存在一些问题,经不起推敲处随时可见,史料的捋顺并不能完全等同于历史的真实,且以一书综括众
这是一套以宇宙英雄奥特曼为素材的双层拼图,共8册,有8个奥特英雄,分别为初代奥特曼、杰克奥特曼、迪迦奥特曼、特利迦奥特曼、泽塔奥特曼、赛罗奥特曼、高斯奥特曼和欧布奥特曼,是一套匹配各个奥特英雄与各自受众的拼图。拼图成品尺寸为210*140mm,画面大方,充满力量与号召力。在拼拼图的过程中,小朋友可以展开想象的翅膀,回味
本书以《全国普通高等学校体育课程教学指导纲要》(教体艺〔2002〕13号,以下简称《纲要》)为指导,分上下两篇。上篇以体育文化基础知识为主要内容,下篇以体育运动技能与部分特色项目为主要内容。全书紧紧围绕《纲要》中提出的课程目标,突出推进阳光体育运动的鲜明主题,改革大学体育教材内容;紧扣课程的主要目标,把“健康第一”的指
本书共分为7个模块,依次介绍了高等职业院校体育课及课外延伸所需学习的内容。其中,模块一介绍了体育与高等职业教育、体育锻炼卫生常识、运动中常见的生理反应及运动损伤等内容,模块二至模块七依次介绍了篮球、排球、足球等大球运动,乒乓球、羽毛球等小球运动,健美操、瑜伽、健美、初级花式跳绳等塑身与健美运动,太极拳、长拳、太极扇等民