本书针对工业设计和产品设计的初学者,从“0”开始,由基础的直线和曲线入手,循序渐进地讲述透视和明暗关系。在画好线稿的基础上介绍快捷方便的马克笔上色技巧,并特别介绍塑料、不锈钢、橡胶、木材、皮革等不同材料的绘制方法。在单体效果图的表现之外,还讲解了快题设计和构图的基本知识。逻辑明确、层层深入,书中大量手绘效果图有很好的示
本书零基础起步,从产品线条的绘制开始讲解,即使是没有一点基础的非美术生也可以进行学习。该书分为了两个部分,第1部分为产品线框图的绘制,讲解了线条的绘制、产品的透视要点、线条绘制的粗细变化,以及产品造型的分析,怎么将产品造型由繁到简。第二部分产品效果图的着色,先介绍了着色的工具及其使用方法,然后从基本形体柱体与方体入手,
《工业产品艺术设计与表现技法研究》详细介绍了工业产品艺术设计基本概念、工业产品艺术设计的发展,以及相关的工业产品艺术设计的基础、工业产品艺术设计的流程及方法、工业产品标志的艺术设计、工业产品造型设计等。此外,还研究介绍了工业产品的表现技法以及相关的设计效果图、工业产品设计的立体表现等。本书理论体系完整、清晰,重点研究了
设计面向市场,服务于企业,作为商业行为中的一个环节,向社会提供服务与贡献的同时,亦是文化创造与不断延续的手段。《和而不同:中国传统文化与工业产品设计融合性研究》透过文化内涵表现的点滴,从宏观角度审读设计,从细分角度品味设计,站在与当代人们生活息息相关的设计文化视角上,进一步思考传统文化对工业产品设计的影响,探索设计文化
本书包含“设计心理学”与“用户体验”两大内容。其中设计心理学部分主要讲了设计心理学基本理论、设计心理学的研究主体、设计心理学的一般应用,这是所有与设计相关专业的学生必学的专业知识;用户体验是当今最前沿的设计领域,本书的第二部分主要介绍了用户体验的相关概念、利用设计心理学提升用户体验、用户体验评估等内容。本书将两者结合,
课程选用西门子UGNX10.0软件,讲述UG常用三维实体建模命令握UG三维数字建模、产品装配、工程图样的绘制、产品运动仿真和方、以及*终输出一套装配体完整的三维实体模型、相关的二维零件图和装配的内容图旨在,培养机电一体化专业学生对机电产品进行设计、三维建模、模拟仿真和概念设计能力。
模型制作是艺术设计学科重要的学习内容之一,在艺术设计学科产品设计专业中,模型是设计师设计思维、设计创作力的重要表达形式,更是设计师与他人沟通交流直接、有效的方式。产品模型相对于草图、效果图而言,更加真实、直观,但模型的制作需要大量人力物力的投入,并且需要比较专业的制作技法和技巧。因此,产品模型制作课程的开设,能让学生掌
本书是进一步学习UGNX12.0产品设计的高级实例类书籍,全书共介绍了32个产品的设计全过程。书中的实例涉及各个行业和领域,而且都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用,具有广泛的适用性。本书在内容上,先针对每一个实例进行概述,说明该实例的特点,使读者对其有一个整体的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,
内容简介本手册系统地介绍了人因和工效学的原理和知识,还介绍了大量的实际案例,对于消费产品设计实践具有切实可行的指导意义。本手册分上、下两册。上册讲述方法和技术,包括四篇:第Ⅰ篇介绍了应用于产品设计的各种方法和技术,第Ⅱ篇探讨了以用户为中心的设计过程,第Ⅲ篇讲解了消费产品设计中涉及的新技术,第Ⅳ篇介绍了一些以用户为中心的
内容简介本手册系统地介绍了人因和工效学的原理和知识,还介绍了大量的实际案例,对于消费产品设计实践具有切实可行的指导意义。本手册分上、下两册。下册讲述用法和案例,包括三篇:第Ⅰ篇论述了产品的安全性设计;第Ⅱ篇介绍了以人为本的设计方法;第Ⅲ篇主要介绍了相关的设计案例。本书可作为在消费品设计领域从事人因和功效学工作的专业设计