本书详细介绍了100例适合3~6岁儿童开展的多人体育游戏,适合幼儿园老师带领班里的孩子一起进行。同时,家长也可以根据书中的步骤和要求,与孩子一起进行游戏。 全书采用儿童喜爱的卡通插画的形式,从多人体育游戏的训练能力、游戏规则、要点提示等方面进行讲解;大部分游戏还提供了变化形式,丰富了游戏的内容。此外,本书还提供了游戏前
围棋是一项传承上千年的智力游戏,由于可开发智力,使孩子坐得住,培养理性思维等优势,备受家长青睐。为满足高等院校围棋专业新教师的培养,《围棋教育心理学》应运而生。书稿在归纳总结不同年龄段的人的心理特点和规律的基础上,系统阐述了围棋教师心理、围棋教学心理、围棋竞技心理,意在帮助围棋教师充分了解围棋教学过程中学与教的相关心理
本书介绍加酷数独的演进、发展,解题的方法技巧,加酷数独名题,不仅适用于入门者,也适用于高手。
本书是一本搭建创意书,提供了128例乐高MINDSTORMS头脑风暴机器人发明家创意搭建模型。每个模型都配有从不同角度拍摄的全彩照片,并且部分技术要点配以细节插图,可帮助你理解和制作。要完成本书中的模型,你只需要一个乐高MINDSTORMS头脑风暴机器人发明家套装(#51515)和一个可以运行乐高MINDSTORMS头
本书通过互动引导式教学,增加魔方初学者对魔方还原的兴趣,配以大量的插图及文字说明让读者迅速记住并理解对应指令,从而完成魔方的还原。在魔方还原的过程中,让读者感受魔方的魅力,并逐渐加强读者手力、眼力、耐力、记忆力、空间判断力、注意力以及反应速度的培养,增强读者自信心和形成良好的心理素质。 本书共由5章构成,第一章主要是
*每个奇妙的问答背后都有一个幽默故事。*植物天团爆笑演绎,看图都能乐翻天。*脑筋转转转爆笑小插图,双线阅读,脑筋转起来*这不仅是一套脑筋急转弯,更是一套思维训练法,引导孩子从更多的角度,用更多的方式、开更大的脑洞来思考问题。 《益智推理训练营》贴近孩子生活的益智推理题目,引导孩子思考问题,激活孩子的脑细胞。将益智、推理
本书是一本游戏益智类图书,由魔赞官方授权,适合小学、初中生阅读,也适合各类游戏玩家学习收藏。本书是官方攻略的升级版本,可以让你更好地了解《我的世界》的生存模式,轻松学会在生存模式中从出发到胜利的所有知识。通过本册书,你将学会使用《我的世界》的用户界面、制作基本工具的方法,还有抵御可怕的怪物、保持自己的饱食度的技巧,以及
本书中连体数独题目是由一个对角线数独与一个同位数独共享一个宫而构成的,解题时共用宫在对角线数独里满足对角线要求,在同位数独里满足同位数独规则。
本书是研究电子游戏商业模式发展史的通俗读物。书中以电子游戏产业为研究客体,从商业角度分析了电子游戏行业的发展历程。作者以时间为线索,以不同时期产生巨大商业价值的游戏机、游戏作品为轴心,在对比销量数据与游戏公司策略的基础上,详细讲述了游戏行业的盈利模式,以及盈利模式中的变化与创新。此外,本书还重点梳理了中国游戏产业中网页
这是一部基于AI绘画制作而成的游戏概念艺术画集,共收录了40张完整插画,搭配相应文案,展示了一个丰富的世界里武林的沉沦呓语。画集中的插画作品在传统武侠风格的基础上融入了克苏鲁系列的怪诞风格,充满了奇幻的视觉效果,非常具有视觉冲击力。此外,每一张插图都配有AI生成词和随机生成图,充分展示了使用AI绘画工具生成完整插图的过