信息产品设计基础
信息科技的发展,元宇宙时代的到来,让传统设计的方法受到了挑战与质疑。新的时代,如何进行服务设计创新,这是从事工业设计教育的研究者和教育者亟待思考的问题。本书从设计研究入手,对服务设计理论与实践进行探索与分析。一方面,将社会学和人类学的研究方法引入到服务设计研究中来洞察用户需求与体验。另一方面,以案例分析的模式,通过与服
本书是一本基于国产主流设备和平台,涉及通用生产设备标识解析与核心部件综合数据采集、设备故障监测、专家系统和工业互联网云平台等实现工业互联网预测性维护的项目任务化教程。项目1介绍了工业互联网预测性维护的基本概念和常用的故障预测方法,实现了多个单一数据的采集;项目2介绍了变频器的工作原理、分类和通信连接方式,实现了TD50
本书以产品设计的相关知识为基底,以对其系统性规划为导向,对产品设计与系统规划展开论述。介绍了产品、产品设计与产品规划的基本概念,引导读者对产品设计有一个初步的了解;详细分析了产品设计整体规划与产品系统设计,试图厘清产品设计在内容、风格、设计方案、设计结构和设计模型上的基本概况;具体说明了产品设计的思维与方法,对产品在进
本书讲述了产品设计的基础、现代产品设计的理论基础、现代产品造型设计与工学设计等内容。
客户为什么会购买你的产品?其背后有深刻的决策原理。用最浅显易懂的话概括就是动心。客户只要动心,他就大概率会做出购买决策,产生购买行为。本书从创业过程讲起,剖析做产品时如何才能根据客户购买的底层逻辑满足客户需求,再加上技术、品类、理念、设计、名字、信任、价格、广告语等关键要素,最终做出一款爆款产品。产品的核心是人性的满足
本书结合作者多年教学经验及世界优秀案例,分析多种典型纸盒的功能和结构,引导读者在实践中锻炼造型思维;并结合包装设计的基本经验和设计基础,归纳总结并解析了不同变形纸盒的结构设计思路,帮助学习者从了解包装开始,从无到有地了解纸盒的结构,及其造型设计的思路。
本书展示了1949-1979年市场上常见的包装设计并按当时人们常见的8大行业产品进行分类:纺织品、食品、药品、化学品、电器产品、机械五金产品、文具和娱乐用品,其中有不少是当时国内知名品牌产品包装。同时书中还收录了不少设计精美的包装封口纸和包装标贴等。
"本书以3dsMax工业场景建模和人物制作的典型案例为主线,采用项目驱动的编写方式,通过大量案例介绍了3dsMax工业场景设计方向的应用技术。本书旨在让学生通过案例的制作过程,逐渐熟悉3dsMax软件的功能和操作方法,掌握工业场景建模与人物制作的相关知识和技巧,从而全面提高学生的实践能力和创新设计能力。全书分为10个项
《产品造型设计(第二版)》介绍了产品造型设计的基本理念和价值,详细讲解造型中形态、功能、结构、机能、色彩、材料、语义等的关系。全书共分为7章,内容包括产品造型概述、产品造型中的形态基础、产品形态构成要素、产品造型设计美学法则、产品造型与材料、产品造型与色彩、产品造型语义。每一章都以基础理论为线索,利用大量图片说明,并结