本书以城市社区公共体育服务系统非平衡演进为研究对象,分七章,内容包括:城市社区公共体育服务系统非平衡演进的理论分析;城市社区公共体育服务系统非平衡演进的运行机制等。
本书**的特点是没有对网球教学的技战术理论进行长篇大论,而是通过介绍最基本的网球击球原理,采用具体的训练方法和组织形式来呈现儿童网球教学内容(网球的基本技术、战术、体能训练和心理训练),让儿童在轻松愉悦的氛围中体验到运动的快乐,学会打网球并充满自信。本书的重点是怎样教授儿童进行网球对打。在开始阶段,教练有必要理解打网球
本书聚焦高校体育教学,所针对的是“互联网+教育”背景下体育教学的改变与发展,尝试将“互联网+”作为一种教学工具贯穿于体育教学,实现了互联网技术与体育教学的有效融合。本书在深入挖掘“互联网+教育”背景下高校体育教学特点、功能、原则、目标的同时,探寻互联网与现代体育教学的关系和互联网对高校体育教育模式的影响,分析高校体育发
《体育概论》作为体育专业教育公共基础必修课程的精品教材,全书结构完整、体例新颖、内容充实,是专门为高等体育院校或高等学校体育专业的本科生编写的教材,希望使不同体育专业方向的学生对体育这一社会文化有一个大致的了解,为进一步分科学习奠定基础。本教材在参考、借鉴国内外同类书籍的基础上,形成了自己的编写风格。首先从教材的构建体
本书是全国亿万学生阳光体育运动课外活动指导书,也是青少年冰雪运动推广丛书之一。全书以冬季奥林匹克运动会15个大项中的冰壶运动项目为主要内容,通过文字、插图和视频,向零基础的青少年普及冰壶运动知识,满足青少年了解、欣赏和学习冬奥会项目的需求。全书深入浅出地介绍了冰壶运动项目,包括冰壶运动简介,冰壶的场地和装备,冰壶比赛,
儿童青少年体适能教师教学指导第3版是由美国国家运动与体育教育协会主编,专为教授幼儿园到高中阶段学生的体育教育工作者提供的体适能训练教学指导。全书内容均由美国体育教育工作者研发,符合美国体育教育国家标准,旨在让体育教师用科学的方法指导学生更好地获得知识、掌握技能、保持健康。书中介绍了健康体适能和体育活动的基础知识,拆解了
中美残疾人体育服务供给比较研究
“休闲体育产品设计与开发”是“休闲体育”专业的必修课,而《休闲体育产品设计与开发》正是该课程的适用教材。本教材共分为八章,分别是:第一章休闲体育产品设计与开发概论;第二章休闲体育产品设计过程;第三章休闲体育产品设计创新方法和创意理论;第四章休闲体育产品的用户体验和用户心理需求;第五章休闲体育产品系列化途径理论综述;第六
玩意儿的含义广泛,一般是指有趣的东西、有趣的艺术形式或者有趣的游戏、技巧等。本书的老玩意儿特指中国过去的物件、游戏,包括过去的生活用具、民俗玩意、文人游戏、儿童游戏,等等,这些老玩意儿既是历史的见证,又是文化的沉淀,具有极高的文化艺术价值。历史发展至今,一些老玩意或因时间久远已成空谷绝响,或流传至今仍充满活力,并以骄傲
本书共六章,首先对我国校园篮球课程教学方法的理论及其现状进行审视,以形成对篮球与校园篮球的初步认识,为后面的研究奠定基础。其次,重点探讨了校园篮球课程教学中学生学习行为与方法指导。随后,对校园篮球课程体能教学方法、技术教学方法、战术教学方法以及智能教学方法等进行了重点分析与研究。这部分是本书的重点内容,旨在为校园篮球课