该书稿为桥牌技战术书。全书共分四篇和一个附录,内容包括什么是桥牌、赢墩桥牌的基本打法、简化二人竞叫桥牌、兑现大牌赢墩、发展次级大牌与树立长套、将吃、飞牌、投入、三人竞叫迷你桥牌打法、牌力与能够完成定约的关系、迷你桥牌选定原则、定约桥牌、叫牌体系、局况及其对得分的影响等。
本套书中的死活题题量丰富,内容针对围棋初学者至围棋业余5段,难度逐步提升。本套书将题型以下法分类,便于读者集中训练同类的行棋感觉和计算力,是围棋读者快速提高计算力的必读法宝。
围棋死活题是学习围棋的基石之一,无论是业余高手还是职业棋手,死活题练习是夯实基础提高水平的必经之路。《屠龙诀》一书包括围棋二十五道死活题,每题皆为精品之作,或抓住惯性思维的弱点,或揭示实战常形的盲点,或体现复杂精准的计算。由此,得到多位世界冠军的高度评价。2018年5月起,中国最具权威的围棋专刊《围棋天地》,连续四十一
本书共甄选110个基本型,均是实战中出现频率较高的典型局面,每个基本型分为5道题,回合数逐渐增加,使不同棋力的读者都能找到适合自己的训练难度。比起普通的杀法排局,本书能更有效地锻炼读者在一个相对复杂的局面下发现突破口的审局能力和攻杀意识,提升对杀法的敏感性,从而能更自如地将书中所学的技法在实战中运用出来。
本书以李义庭、杨官鱗两位大师在象棋大赛中的65个经典对局为主要切入点,着重介绍不同选手的棋艺风格和应对策略。另外,作者在一些步骤中加入了自己的观点以及棋路的延伸,对整个棋局分析透彻。书中的局例大多是全盘的解析,目的在于验证不同棋局模式的优劣,对比鲜明。
《重置》来自畅销书作者杰森·施赖尔(JasonSchreier),对游戏行业进行了权威的幕后报道,探究了过去十年中一些知名的工作室是如何分崩离析的,以及在那之后发生的各种热血又悲伤的故事。 《重置》基于数十次的手采访,涵盖了具有里程碑意义的《生化奇兵:无限》《传奇米奇》等游戏的开发,以及制作这些游戏的工作
本书为国家社科基金艺术学项目成果专著。电子游戏已然成为当今世界最重要的数字娱乐产业。在此影响下,学术界对游戏的研究也持续升温,一门全新的跨学科研究领域“游戏学”正在逐渐形成之中。但目前对于电子游戏的研究大多围绕着互动、心理、媒介、叙事、虚拟实境技术等方向,以艺术的视角系统地展开论述,无论在国内还是国外都存在空白。因此,
迷宫游戏对于提高孩子的脑力,是有很大好处的。书痴者文必工,艺痴者技必良。迷宫的未知性和高挑战度,特别符合小孩子的探索心理,一旦沉浸,就会主动思索、探寻、完成。通过游戏,一步步提高孩子的专注力,培养解决问题和独立思考的能力,难度从简单到难,让孩子越玩越自信。走迷宫同时是一种非常好的思维锻炼和游戏,可以促进孩子们的空间推理