本书从影视文化概述概述介绍入手,针对影视文化的构成、影视文化的几个基本关系、影视与文化的融合进行了分析研究;另外对影视类型、影视的基础内容、影视文化传播、影视的跨文化传播、新媒体环境下影视传播做了一定的介绍;还剖析了影视审美特性、影视审美心理、影视审美文化等内容;旨在摸索出一条适合影视文化传播与审美构建的科学道路,帮助
本书是一门高职高专的教材。品牌影视植入是一门新型跨领域的学科,学术研究的长期滞后与品牌影视植入市场的迅猛发展形成鲜明的矛盾冲突。这个矛盾背后,是跨界研究的长期缺失。 本书立足于品牌影视植入商业效益最大化的原则,通过对当前品牌影视植入表现形式的系统性的梳理,指出当前品牌影视植入的种种不足。通过导入专业的影视艺术表现技巧
一群虚构的人,用来来往往的邮件,说了些影视人类学的事。一个长期从事影视人类学教学和民族志电影拍摄工作的人,以零零星星的札记,记了些不成体系的想法。
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变
本书作者遴选世界纪录片精品40余部作集中介绍和解析,作品时间跨越整个世界影视史,风格涵盖纪实、表现、政论、先锋,内容涉及社会现实的记录、历史的探寻、思想的传播、情感的抒写等多方面,希望可以开阔广大纪录片创作者、爱好者的视野,给大家以启迪。
《风灵玉秀》是高人气国创原创动画,其情节细腻温和,画面华美,有着舒适中透露着洒脱的韵味,在国创动画中风格独特。本设定集为动画《风灵玉秀第二季》的美术设定集,收录了故事中所呈现的比较有特色的场景设定和美术设定,主要包含了故事简介、人物介绍、场景介绍、相关分镜展示、线条画、海报、原画展示、作品解说,以及一些创作中的花絮历程
本书《吉卜力工作室全作品集》对吉卜力工作室的所有作品从《风之谷》到最新作《安雅与魔女》逐一进行了详细介绍,并介绍了吉卜力工作室的发展历史及主要事件,以及制片人铃木敏夫对吉卜力未来的规划。除了常规的剧情简介、登场角色简介外,本书还收录了制作秘闻,以及当年使用的海报、报纸广告,内容充实,有十足的收藏价值。
本书围绕阐述中国动画艺术创作与创意视角研究为主题,针对当下国产动画艺术创作的现状及发展提出了有益的建议。本书首先通过阐述中国动画艺术的创作轨迹和分析中国动画艺术创意的优势与不足,总结了中国动画艺术创意的现状;其次,提出了动画艺术创意形成的前提条件,并深入分析了动画艺术创意中的几个重要元素。再次,从动画艺术的构思、造型和
本书以文化产业宏观视角观照中国电影产业发展历程。内容共分八章,立足电影产业链各环节与电影产业史发展脉络,采用纵横交织的逻辑线索,从产业属性、电影资本运作、电影生产发行、衍生品开发、文旅融合等方面解析电影产业各要素,梳理中国电影产业发展进程及世界各国电影产业发展历史与现状,提炼产业发展经验,总结成败教训,以期为全球化时代
本书通过使用文献研究、调查访谈、实地走访等方式,对国内现有的348座电影基地和主要电影基地集聚区运作情况进行梳理了解,从知识溢出的视角切入,使用多维邻近理论对我国电影基地集聚区的发展现状进行深度分析,提出“通过强化集聚区的知识溢出效应来增加或突出集聚区的创新功能”是实现我国电影基地集聚区向电影基地集群转型升级的有效路径