《进位制与数学游戏》在较系统、全面论述进位制知识的基础上,分别介绍了涂色游戏、猜测游戏、演变游戏、火柴游戏、配对游戏、戥秤称珠游戏、天平称珠游戏以及砝码.链条.链环等游戏的玩法及进位制知识在其中的应用原理。《进位制与数学游戏》集趣味性、知识性与科学性于一体,奇妙严密,通而不俗,充分展示数学思维之美妙与深刻。
《高等数学(上第4版)》在第三版的基础上,根据当前的教学需要,作了适当的修订,保持了原版简练、明晰的特点,同时*多地采用了描述性概念,并通过几何直观的方式,使之*形象化。全书分上、下两册。上册内容包括函数、极限与连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分及其应用和常微分方程。为适应不同专业的需要,书中适量配置了一些
本书共分为上、下两册。上册包括极限论、一元函数微分学、一元函数积分学。下册系统介绍了级数论、多元函数微分学和多元函数积分学。本书可供高校数学类专业使用,也可作为理工科专业的参考用书。
本书分为2卷,第1卷1977年初版,之后7次重印或修订。第2卷也在原来的基础上做了不少改进,增加了一部分内容讲述主纤维丛上的连通,包括完整,协变倒数,曲率,线性连通,示性类和不变曲率积分。书中有部分内容完全重写,增加了不少例子和练习,使得内容更加容易理解。目次:分析基本观点;Banach空间上的微积分;微分流行、有限维
本书内容主要包括计算器简介、计算器操作知识与指法、计算器数字小键盘录入技术、翰林提操作知识、点钞操作知识与指法、真假货币的识别、票据的书写与鉴别等。本书突出“以就业为导向、以能力为核心”,结合职业岗位群的实际需要与行业的标准,制订实训要求。本书将学生应掌握的各项技能分为两大模块若干单元,教学中可根据学生和学校教学设置的
本书是一本非常优秀的图论入门书,自从1972年出版版以来,深受广大读者的欢迎,不断再版,1996年已经出版了第四版。本书用浅显易懂的语言,大量的实例和练习介绍了图论的基本知识以及横贯和拟阵等一些比较艰深的组合数学知识,读来通俗易懂,引人入胜。书中包含了大量的图论应用实例,不管是对于数学专业的师生还是对于工程专业的科技工
当代数学主题既是多元化、各成系统,又是紧密地统一在一起。大部分人对于纷繁复杂的各种主题只熟悉其中很少的部分。另一方面,数学中很多主要的发展却来自不同理论和方法的相互交融。在郑绍远的《现代数学导论(英文版)(精)》中,我们精选了一些关于当前数学界若干重要和热点主题的综述性文章,目的是提供给读者这些主题的入门介绍以及该主题
《数学思想概论:数学中的归纳推理(第4辑)》将从数学的角度讨论推断所依赖的推理模式。虽然这种推理不能成为严格的数学证明,但这种推理依然具有逻辑性的,我们称这种推理模式为归纳推理。可以这样描述归纳推理的定义:从经验和概念出发,按照某些法则所进行的、前提与结论之间有或然联系的推理,比较演绎推理的定义可以看到,归纳推理与演绎
本书主要讲解微积分学的基础部分(一元微积分),它是科学技术的一个基本工具,它的奠基人是著名科学家牛顿和莱布尼茨;微积分的方法和思想深刻影响着近现代科学技术的各个方面.全书共分八章,包括极限理论,函数的导数、微分及其应用,不定积分,定积分及其应用,微分方程及其解法,无穷级数,多元函数微积分等内容.编写本书的过程中,我们既
《画法几何学习题及解答/普通高等教育“十二五”规划教材》及解答是依据教育部批准印发的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》和近年来国家质量监督检验检疫总局发布的最新标准,充分考虑了各专业的教学特点,并根据当前画法几何学教学改革的发展,结合编者多年工程实践及画法几何学教学的经验而编写的。 《画法几何学习题及解答/普通