本书对1990年至2000年的超级任天堂游戏进行了介绍,同时介绍了超级任天堂的历史、周边外设等。
《明日方舟》曾作为游戏产业创意发展的典范,受到《人民日报》点名表扬,并成为“2021-2022年国家文化出口重点项目”,走出国门,成为为数不多的能在世界舞台立足的中国游戏。作为国产策略性手游巅峰之作,其在美术设计、人物设计、视觉传达等方面,尤其受到业内外好评,被认为是国内游戏美术创作的标杆。本书为该游戏的官方美术设定集
千余年的斗蟋蟀历史,积累了很多指导性的经谱类著作,凝聚着古人畜养、玩赏蟋蟀的经验与心得,这些著作被国内外学者称为“最早的昆虫学专著”。但这些经谱在长期流传过程中,因传抄、雕板的原因出现了很多错讹。近年出版的相关著作,或只是影印原文,或断句、释义错乱百出,质量堪忧。本书辑录了十余种古代蟋蟀谱,对其内容进行重新分类,在文字
收官是一盘棋的最后时刻,也是可以决定胜负的关键时刻。收官顺序的正确与否和具体手段决定了这盘棋的结果。通过学习实战中常见的官子手筋可以熟练应用在下棋中。官子手筋对提高官子水平有很大的帮助,相比普通的收官手段,手筋可以更大限度破坏对方的空甚至有时还会有意料之外的惊喜。熟练运用好官子手筋有时还会使原本的后手收官变成先手。本书
本书包括官子的类型、计算方法、实战常型的标准收官方法(双方后手官子、单方先手官子、双方先手官子以上每个分类均按难度,由浅入深),常见官子的价值(双方后手官子的价值、单方先手官子的价值、双方先手官子的价值)、官子手筋、大官子的常见定型、大飞小飞的选择、11路官子练习升级版等内容。每一部分内容包含例题讲解、习题、阶段测试三
本书共分十六关,分别为基本规则、数气、提子、逃子、互相叫吃、虎口、禁着点、连接、分断、断吃、回提、打劫、目数等。
玩麻将是一种大众喜爱的休闲娱乐活动。每逢周末和节假日,很多人喜欢邀约朋友一起聚会。聚会除了吃饭,通常还会玩麻将。玩麻将不但可以给生活带来很多乐趣,而且可以增进朋友之间的感情。 本书主要针对麻将初学者,以图解的方式详细讲解如何玩麻将。第1章介绍玩麻将知识,如定位和定庄、摸牌的顺序、麻将常用的组合方法和胡牌类型,以及常见牌
本书在现有儿童思维教育实践的基础上,从知识与思维的辩证关系出发,分别从绘画、计算机科学、阅读、数学四个知识体系分析培养儿童图形表征思维、算法思维、语言思维和数学思维的功能游戏的设计与开发,并结合通用游戏设计框架,建构儿童功能游戏设计模型。
本书主要从兵棋助力国防教育、兵棋系统纵览、兵棋平台实操、兵棋经典战法打法、兵棋比赛组织等几个方面论述兵棋相关的背景、意义及相关知识。本书内容主要聚焦智能时代的兵棋推演发展、兵棋基本要素、智能兵棋关键技术、智能兵棋重点研究技术及智能兵棋发展展望。详细从多维度对智能兵棋的相关技术进行介绍和分析。
本书应用文献资料分析法、访谈法、实地考察法、案例分析法以及逻辑分析法等研究方法,综合运动形态社会学、文化生态学等社会学理论,以“现代性”为逻辑起点,以现代体育在全球范围内的传播为主线,初步构建起体育全球化的动力体系,进而通过对体育全球化过程及不同发展阶段所具备特征阐述,最后落脚于体育全球化发展趋势分析。