本书共七章,内容包括:绪论、参与传播的理论脉络及理解维度、邻避冲突治理的参与传播向度、邻避冲突的抗争参与、邻避冲突治理的合作参与、从邻避冲突到迎臂效应、结论与展望。
本书分新闻与传播、影视文化、舞台艺术、美术与设计、文学品鉴、高教园地、文化论坛七部分,收录了《基于量化分析的新闻标题成语运用探究》《河南卫视“中国节日”系列节目意义建构的四个维度》《禅宗美学在禅意建筑空间中的运用》《教育4。0时代下高校美育的多维建构》《知识产权惩罚性赔偿制度适用研究》等文章。
本书分新闻与传播、影视文化、舞台艺术、美术与设计、文学品鉴、高教园地、文化论坛、艺体广场八部分,收录了《AI虚拟主播的发展现状及播音主持行业的应对措施》《新中国雕塑类戏曲文物的发现与研究述略》《生态理念下的多功能性服装设计》等文章。
本书收录了贵州大学文学与传媒学院2011-2017届学生的优秀毕业论文,共有近20篇优秀本科生毕业论文,其中有不同届学生的毕业论文,也有同一届学生的不同文章。所录文章中,有对文学作品中的叙事、抒情、思想进行了多角度的阐释,也有对部首、词汇等语言学方面的研究。编者精选了贵州大学文学与传媒学院这七年中的优秀本科毕业论文,既
本书结合学生在信息系统需求工程、体系结构设计、系统建模与分析评估等方面学习的理论与方法,以典型信息系统的设计开发为综合应用背景,通过学生的实际动手操作,完成典型信息系统的分析和设计等工作,培养学生具备信息系统分析设计方面的工程实践能力,培养应用信息系统分析设计技术与方法解决实际问题的能力,并提高学生的多学科综合素质和动
本书旨在分析和解释战略信息系统敏捷是如何通过响应高度不确定性事件和突发事件,从而帮助企业提高敏捷能力以及对企业业绩产生潜在重大影响。作者希望通过创建一个解释性框架,来阐明战略信息系统在学习能力支撑下,通过什么方式,在哪些条件下,能更好地帮助企业识别和响应不确定性事件。
本书以独特视觉、系统思维、战略眼光,回归信息技术学科的初心和本源,反思学科课程建设的历程,深入分析当前课堂存在的问题,把项目学习的理念与信息技术学科教学深度融合,多角度、立体式、系统化地思考、探索、实践,重构有生命力的课堂,重塑新的课程,深刻地阐述了文化视野下信息技术课程的新特征、新方法、新策略、新路径,旨在与时俱进,
本书是信息系统项目管理师考试的论文考试专项集训用书。本书围绕考生在备考论文过程中的典型痛点与难点,结合作者多年的信息系统项目管理师课程培训经验,基于对历年论文题目及考点的系统分析及准确把握,把论文写作的基础、写作要求与策略、论文评判标准、优秀论文点评、完整论文范文等有机地组织起来,以期能够从降低论文写作难度和提高论文写
本书是第一部系统研究信息社会符号学的论著。它视符号为世界本体,把人类对社会的感知(阅读)、表征(书写)及其解释(接受)等全部实践活动看成符号行为,以信息社会的符号行为及符号文本为研究对象,着力考察并深刻反思信息社会的意义建构方式及运作方式。本书认为信息社会具有媒介、智能和消费三副面相,因而它是媒介社会、智能社会和消费社
世界以制造为本。继工业4.0之后的全新概念—泛工业革命,将是一场嵌入整个技术经济社会系统中的多维度变革,以实施先进制造技术和全新经营方式为主要内容,建立涉及制造理念、制造战略、制造技术、制造组织与管理各个领域的先进制造模式。本书以三篇(过往、当下、未来)共6章讲解了泛工业革命,涉及制造技术群(3D打印、新能源、纳米技术