每天坚持练习死活题,能够帮助不同围棋水平的学棋者提升对棋形的敏感度,提高计算能力,并从中获得学习围棋的乐趣。本书是由国内围棋原创内容平台围棋TV编写的适合围棋级位水平读者的死活训练手册。本书提供了1000道的围棋死活题目,涵盖基本死活、死活常见技巧、死活棋形和实用死活四大类别,并从正误解法和变化图多角度解析围棋死活技巧
本书追溯了中国围棋的历史,考察了围棋的游戏规则和技法,阐述了其艺术魅力和审美情趣,以及其在世界各国的传播,重点论述了围棋之道。该书追求较高学术品位、图文并茂,走“即器即道”的文化史路数,不仅告诉读者“围棋”是什么,更重要的是揭示“为什么”的问题。
该系列丛书的本目的是希望各位读者了解基本死活棋形;第二本侧重于提高计算力;接下来的第三本就是综合练习了。但是各位读者不用拘泥于这样的阅读顺序,从哪一本开始都是可以的。在做题的过程中,请大家先看问题图。如果在3分钟之内没有找到解法就不要有任何顾虑,直接跳过进入下一页。先将书完整阅读一遍,然后再从头到尾练习一次,对于一开始
本系列丛书的目的是希望读者反复练习。看透死活能力薄弱是业余围棋爱好者共同的缺点,我希望通过多次练习习题能够成功克服。因此,我对各位读者的建议也一如从前。左页题图看了3分钟仍无法解开就请跳过并往下进行。粗略浏览至后从头再来一次,相信之前无法破解的问题一定有解决之道
决定围棋习题解题速度的关键,不仅要靠计算力,还有一个重要的秘诀。哪怕是在实战中,它也与计算力一样不可或缺。这个秘诀就是熟练掌握手筋的能力与瞬间看到急所的能力。掌握这两个能力比锻炼计算力还要简单。为了提高计算力,不仅需要日复一日地锻炼,还需要不断挑战新的难题。不过,要锻炼抓住急所与手筋的能力,只需要做些基本的习题,便足以
2010年以来,“游戏化”(gamification)一词被人们广泛使用,游戏化在工作设计、营销推广、教育等领域的应用也被热议,事实上,游戏化的概念由来已久,前苏联卓越的心理学家维果茨基(LevVygotsky,1896--1934)就已经提出了游戏理论。而次明确使用游戏化概念的是英国游戏开发人员尼克培林,随后在知名游
本书以国际跳棋比赛中的各种残局练习为主,并提供参考答案,以供爱好者们参考和欣赏。全书以国际跳棋的残局图片为主,主要讲解简单的残局模式,适合国际跳棋初学者快速入门并提高技能。同时,本书供给读者一些必胜及求和的基本套路信息,使初学者能够快速掌握国际跳棋的技战术,使得读者能在实战中受益颇丰。
本书讲解桌游游戏斗地主从入门门到高手的技巧。作者根据自己及网友的长期实战案例,讲解斗地主桌游的初级、中级、高级三部分内容。在初级阶段为读者设计行牌的规划,通过分析己方牌型,设计较为安全的出牌顺序,并根据其他两家的应牌方式,推测出对方的牌型。中级阶段主要讲解王、2、A等大牌的控盘技巧。高级阶段主要讲解实战中的出牌的次序和
本书分逻辑思维游戏、推理思维游戏、数学思维游戏、发散思维游戏、侦探思维游戏五部分,共收入500个思维游戏,每部分后附有答案。
本书收录各种脑筋急转弯题,集娱乐与益智于一体,让思维插上创意的翅膀,在广阔无边的想象空间里任意遨游。打破原有的思维定式,培养多角度思考问题的好习惯。锻炼大脑,越玩越聪明!幽默风趣的精彩插画,既诠释了内容,又增添了阅读趣味,让你在开心一笑的同时锻炼思维!