"《计算机科学导论——以Python为舟(第4版)》是一本内容丰实、形式活泼,同时与计算机的**发展密切结合的计算机入门教材。用深入浅出的语言讲解计算机科学的基础知识,内容包括:计算机学什么,神奇的0与1,程序是如何执行的,Python语言,计算思维,操作系统,并行计算,计算机网络与物联网,信息安全,机器学习概论,量子
"本书从Python数据分析与挖掘的基础知识入手,结合大量案例,系统地阐述了数据分析与挖掘的相关概念、基本原理和典型算法,带领读者逐步掌握数据分析与挖掘的关键知识,提高解决实际问题的能力。本书主要内容包括绪论、Python编程基础、NumPy数值计算、Pandas数据分析、Python数据可视化、认识数据、数据预处理、
"本书面向有一定Python语言基础的读者,重点讲解数据结构和相关算法以及经典算法思想。全书共14章,分别是数据结构概述、算法复杂度、递归算法、数组、列表、栈、队列、二叉树、散列结构、集合、链表、Python的实用算法、图论和经典算法思想。 本书不仅注重讲解每种数据结构的特点,还特别注重结合例子讲解如何正确地使用每种数
本书阐述了C/C编程语言的核心概念和实践操作,并引入对教师和学生免费的GitHubCopilot编程助手,降低学习难度,提高学习效率;依托配套的OJ系统和丰富的项目案例,培养计算思维与实践能力;针对大模型的特点,强调问题分析与描述能力、与Copilot交互的能力、设计测试用例的能力、程序排错的能力,期望读者掌握AI时代
面向对象程序设计是当今主流的程序设计技术,掌握面向对象编程语言和编程方法是一名程序员的技能。本书以Java作为描述语言,介绍面向对象编程的基础知识。全书共分为12章,包括Java入门,数据类型与运算符,结构化编程,类、对象和方法,数组,面向对象特征,Java的核心类库,接口与内部类,异常处理,泛型与集合,输入输出,图形
本书介绍使用UML进行软件建模的方法与软件工程的基础知识。全书主要分为三部分。第1部分(第1~3章)简要介绍软件工程的产生、发展历史及重要作用,对面向对象方法的概念和原则加以阐释,由此推出UML的概念和作用,介绍UML的基本概念模型,并介绍多种UML建模的重要工具。第2部分(第4~13章)对每种UML图进行具体介绍,内
"本书介绍C语言程序设计知识及其编程方法,包括C语言的基础语法、结构化程序设计、静态数组、动态数组、字符串、结构体、共用体、枚举、函数、指针、单向链表、类型别名、预处理命令、文件处理、编程规范、程序测试、自动测试、常用库函数与宏定义等内容。本书不仅适用于微软公司的Windows系列操作系统及其MicrosoftVisu
"本书是《Java面向对象程序设计》一书的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全书共分17章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的。第2章和第3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句。第4章至第6章是本书的重点之一,讲
"《Python程序设计语言(第二版)(微课版)》致力于培养读者的计算思维能力,重点提升他们运用计算思维解决实际问题的水平。全书以Python语言为基础,对计算机程序设计的知识体系展开了全方位且有条理的阐述。在编写过程中,通过程序实例难度呈螺旋式递增的独特设计,巧妙推动知识难度逐步攀升,这种编排模式对于编程领域的初学者
"?在VS2022中搭建属于自己的游戏开发环境,并深入探索SFML等C++库 ?从基础架构到完整实现,用C++从零构建游戏,涵盖图形渲染、物理模拟与输入交互等核心模块 ?掌握游戏动画、物理引擎、碰撞检测、计分系统及音效设计等核心机制的实现方法 ?通过自动生成游戏对象与基础AI设计,为玩家打造更具沉浸感的互动体验 ?深入