本书全面系统地阐述了虚拟现实基础理论、虚拟现实艺术基础理论、虚拟现实内容的开发流程以及虚拟现实具体技术。全书分为9章,主要内容包括:虚拟现实发展过程、虚拟现实艺术的发展历程、虚拟现实内容设计、虚拟现实内容制作方式、以及虚拟现实在艺术领域,包含游戏艺术、动画艺术、装置艺术等方面的应用案例。
对于色彩构成的研究和学习,要从美学等角度去探索色彩艺术的整体表现形式。本书所讲述的色彩构成是人类从色彩知觉和心理出发,用严谨的科学分析的方法,把纷繁复杂的色彩现象还原为*容易理解的基本要素,并利用色彩的量与质、空间上的可变幻性,按照一定的色彩规律去组合构成要素间的相互关系,创造出新的、理想的色彩效果。色彩构成的训练目的
立体构成作为一门基础设计学科及三大构成之一,是现代设计的重要组成部分。本书从形态与立体空间、形式规律与法则等基本原理出发,详细解析了立体构成在室内设计领域的构成规律以及造型特点。本书通过理论结合实践与图片实例,将与立体构成相关的知识点呈现给读者,特别突出对读者创作与思维方式的开发。
本书全面涵盖了视觉传达设计考研手绘的主要内容和全部类型,包括对视觉传达手绘的认识和理解、视觉传达手绘的基本要素、平面构成基础、字体设计与手绘表达、标识(LOGO)设计与手绘表达、创意图形与手绘表达、创意素描与手绘表达、黑白装饰画与手绘表达、装饰画、插画与手绘表达、海报招贴与手绘表达、书籍设计与手绘表达、UI界面设计与手
本书主要由四部分构成,第一章视觉与交互设计概述,第二章UI图标设计,第三章APP交互原型设计与制作,第四章APP设计与实践。本书试图通过一个个真实案例设计制作的全过程介绍,让读者真正了解APP设计的整个流程,并掌握基本设计方法与技巧。
本书作者从自己的经纪公司所面临的个人成功和失败中,总结的实用建议,涵盖团队合作,关系建设,管理客户,投标工作,生产过程,以及更多的建议,适合各行各业的创意人士。该书内容经典,自出版以来一直是设计行业的畅销书,讲述了学校不会讲,但极具实用性的知识,包括团队协作、客户关系、沟通技巧、社交能力、工作效率、商业嗅觉,以上这些,
本书内容主要针对网络与新媒体专业以及视觉传达设计入门者和爱好者。书中通过对视觉传达设计相关理论与视知觉原理概念的引入,从心理学纬度解读视觉传达与传播设计原理,通过实践案例比对的形式详细讲解了视觉传达设计中的基础设计元素以及元素构建秩序原理,逐一解析视觉法则的应用场景,最后结合媒体基础以及传播设计理论,针对综合应用案例,
《艺术与现实的审美关系》针对当时流行的唯心主义美学观点,提出“美就是生活”的唯物主义论断,要求文学再现生活,说明和评判生活,作“生活的教科书”,发挥积极的社会功能。这本文集包括多篇著名的文章,比如《美》《美的反面》《崇高与滑稽》《伟大——非崇高》《悲剧的概念》《命运的问题》《弱点与道德上的罪过》《艺术中的美与现实中的美
透视是艺术设计创作必备的基础能力,只有深入理解透视原理,掌握透视图的制作技能,才能准确地表现人物和景物的比例、结构、造型,以及更好地把握人物和场景的空间关系。本书总结了作者多年的教学和实践经验,图文并茂、全面深入地讲解了透视的绘画技巧,是一本涵盖了各种透视场景的实用参考手册。全书共分为8章,内容包括透视的产生、发展和应
本书共4章,内容包括概述、色彩对比构成、色彩意象构成和色彩调和构成。本书重点是色彩对比构成训练和案例解析。在内容设计上,通过章节划分色彩知识模块,阐述色彩理论及应用技巧,并结合色彩构成的优秀图例,生动讲解色彩搭配要点及基本要求,强调色彩构成训练与设计实践相结合,突出设计实例讲解,通过举一反三的训练激发学生的学习兴趣,全