探索童趣空间(景观与建筑设计系列)
本书以“智慧家居”为主题,采用最容易上手的图形化编程语言来讲授linkboy和Arduino开源硬件的程序设计与应用开发。引导青少年从模仿创新开始,逐渐过渡到主题创新和自主创新,循序渐进地体验到创客活动和智能硬件编程的乐趣。本书编写以创客教育和STEAM教育理念为指引,引导青少年围绕“想一想”“学一学”“做一做”“秀一
本书通过25个左右的国内案例来诠释健身场所的设计,在提供锻炼场所之同时,能否带来更大的舒适性和便利性同时又可以提供赏心悦目的环境和私密性的相关服务。
本书是欧洲工业化住宅设计与建造领域长期研究和实践的总结。该书对欧洲近代工业化建筑发展历程、现状及规律进行了分析和总结,对工业化建筑领域理论及设计建造实践进行了梳理。同时介绍了德国、瑞士、俄罗斯及其他欧洲国家,不同时期各有特点的工业化住宅典型工程案例二十余项。这些案例既介绍了工业化住宅项目的技术与施工特点,又梳理了工程技
本书依据模式语言框架,在实践中展示加州大学伯克利分校环境结构中心的理论,以俄勒冈大学总体规划为例,表述了如何在社区设计中实现以下六个原则:有机秩序、参与、分片式发展、模式、诊断和协调。同时,它界定了一种设计方式,只需稍做改动,就可以应用于世界上任何地方任何社区的总体规划。
本书对亚历山大的建筑规划理论进行了检验,并告诉我们哪一种类的建造系统能创造出亚历山大所设想的环境。全书通过简练的细节表述、详细的实践过程来展示墨西哥北部的一组建筑群的建立过程,深入阐释了住宅制造的综合理论。在世界上任意地区的建筑构造系统,无论成本高低,无论当地气候或文化背景如何,均适用此理论。
设计一栋住宅,让很多人住进去,这栋住宅就能变得很热闹了吗?那也未必。现代城市人似乎并不是那么容易打开心扉的,人们住得再近,也可能会紧闭家门,彼此不相往来。就算是人们愿意互相交流,也需要良好的建筑设计,来为人们迈开第一步助上一臂之力。 这本小书,建筑师为我们讲述了一个她自己的故事——如何将她失败的建筑设计作品,转变为富
本书通过优美的语言,向小读者展示一所破旧的房子,是如何变成温馨而富有趣味的家的。本书想告诉小读者,家如同人一样,会有各种表情和性格,会变得“瘦弱”,也会变得“强壮”。建筑是可以有生命的,无论多么老旧的家,只要有人居住、有人好好打理,就会变得充满充满生命力。 本书与一般讲述家的书不一样,家中的具体事项,比如家的布局、和
我是一只有着房子形状脑袋的“小狗”。我和两个“形状”一起,带你去看看我们的城市。 我们会看到许多神奇的东西:浮在空中的城市、物件的家、鞋子水族馆、柔软的“砖块”;有时,我们仿佛来到格列佛游记里的巨人国,桌子仿佛天桥般从头顶上跨过;有时,街道变成了客厅,有了露台、桌椅,大家可以坐着喝茶聊天…… 这是一本写给孩子的城市
本书紧扣当今商业设计学的热点、难点和重点,主要涵盖了广义商业设计所包括的商业设计概论、国内外商业设计的发展概况、商业设计风格与流派、商业空间设计、公共空间展示设计、商业动线规划、商业软环境系统设计、商业环境标识系统设计、商业空间设计中的材料应用、商业步行街设计、当代商业设计新内涵及新零售催生出的商业新形态共12个方面的