围绕一个实际软件项目案例,基于软件开发生命周期全过程阐述软件分析、设计、实现测试及维护的最新实用技术
本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏
本书全面介绍区块链发展历史及密码学在区块链中应用研究成果。全书共6章,第1章介绍密码学与区块链原理,第2章介绍区块链技术架构与发展,第3章介绍哈希函数及其在区块链中的应用,第4章数字签名及其在区块链中的应用,第5章介绍密码协议及其在区块链中的应用,第6章介绍区块链中高级密码学原语与协议。本书不仅包括密码学的实用算法与协
本书面向具备Python一二级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python机器学习的乐趣。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解机器学习的概念、人工智能的基础知识,以及典型例程的开发流程与具体实现。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自动化学会青少年人工智能核心素养
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python桌面应用程序开发。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解桌面应用程序的概念、开发必备知识,以及如何创建应用程序、如何进行应用桌面应用程序和游戏应用程序开发。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自
本书面向具备Python一级能力的初学者,基于虚构人物形象山羊博士和二叶草的教学现场,带领读者体验Python数据分析。本书内容以教学对话和场景插图呈现,讲解数据分析的概念、预处理方法,以及如何查看数据集群、如何创建易于阅读的图表、如何查看数据分布以及如何进行预测。本书可作为以PAAT全国青少年编程能力等级考试、中国自
本书语言通俗易懂,以理论和实际应用结合的方式,深入浅出地介绍了Python程序设计的基础知识和开发应用。本书共10章,主要包括Python编程基础(1~8章)和Python开发应用(9、10章)两部分内容。其中,编程基础部分通过案例引导的方式对语法基础、数据结构、选择结构与循环结构、函数、面向对象等基础概念进行解释;开
本书是《数据结构简明教程》(第3版?微课视频版)(李春葆、蒋林主编,清华大学出版社,以下简称为(教程))的配套学习和上机实验指导书。书中练习题和实验题涵盖“数据结构”课程的基本知识点,以及如何运用其基本原理和方法解决实际问题的技能和方法。本书题量丰富,内容全面,解析思路富有启发性,实验安排注重教学的实用性与易用性。书中
UbuntuLinux是目前***的Linux操作系统之一。Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个**的、相当稳定的、主要由自由软件构建而成的操作系统。Ubuntu具有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。《UbuntuLinux运维从零开始学》详解UbuntuServer22.04运维基础和常用工具,配套P
《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承