在互联网+时代,APP成为融入老年人日常生活的重要平台,本书为上海市老年教育普及教材第三批综合教育类中的一本,在《老年人学APP软件应用(一)(二)(三)》的基础上进行了延伸,精选上海发布花生地铁等APP软件,进行详尽操作说明,帮助老年读者享受互联网生活的优越。
本教材共三个模块:模块一“光纤通信系统认知”介绍光缆选型与接续、无源光器件的选型与使用、光端机主要性能指标测试、光中继器的使用等内容;模块二“光传输网业务开通”介绍SDH、PTN光传输网业务开通;模块三“光纤通信系统链路设计”介绍IM-DD、SDH数字光纤通信系统链路设计和PTN光传输系统链路设计。
本教材主要针对移动应用开发技术在物联网技术中的应用为主进行阐述和编写,采用的开发平台是Android平台。从Android平台开发的基础技术界面布局和常用组件、四大组件开始讲解,到企业项目常用的网络通信、消息机制、数据存储技术、框架技术等的应用。教材设计以项目为导向,任务驱动,把技术学习融入到项目任务中,项目从易到难,
本书致力于阐述面向应用的移动互联网关键技术,以便帮助读者建立从原理到应用、从概念到技术的移动互联网知识体系;从移动互联网基本含义出发,深入解析移动互联网产业链及体系架构,并就国内外发展趋势等方面进行详尽的分析与阐述;以网络体系结构为依据,从终端技术、网络技术以及应用技术等三个方面,详细地阐述移动互联网建设与发展过程中所
本书较全面地介绍了移动通信技术的相关基础知识。全书共9章,包括通信的基础知识、移动通信概述、移动通信的电波传播与场强估算、移动通信的基本技术、无线资源管理、2G移动通信系统、3G移动通信系统、4G移动通信系统、5G移动通信系统等内容。本书简洁实用,重点突出,可作为高职高专院校通信类相关专业的教材,也可作为相关专业初学者
蓝牙智能穿戴技术近几年十分火热,学习者趋之若鹜。本书以一款已经量产的蓝牙心率运动手环为例,全面讲解开发蓝牙智能穿戴设备所需的软件及硬件技能知识,从主控常用资源、电路设计、编程方法,到通过编程实现手环计步、监测心率等等功能,所有知识全部覆盖,一步一步带领大家开发出可以量产的蓝牙心率手环产品。
本书引入可使用性的理念,以与用户接触*频繁且呈现形式较为固定的文本型移动UGC作为研究对象,设计针对移动用户生成内容的可使用性评价指标体系。本文得到的研究成果可以为网络平台中的用户生成内容监管提供可直接参考的工具、解决实践中监管人员无据可依、难以解决的问题;同时可以对市场上现有的移动用户生成内容平台进行评价;还可以为用
本书主要通过AppInventor创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7章,分别讲解了AppInventor基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计
《基于光OFDM及其相关技术的室内可见光通信研究》共分为7章,第1章介绍了可见光通信系统原理、技术优势以及面临的挑战。第2章介绍室内可见光通信多径信道模型,包括可见光通信链路配置、常用的信道冲激响应计算方法、离散多径信道模型。第3章介绍光OFDM系统原理,首先介绍单载波和多载波系统,然后介绍OFDM系统,*后重点介绍了