在新媒体语境下归纳分析电视剧批评的主体构成、媒介形态和类型体式,探讨电视剧批评呈现的新特征;针对新媒体语境电视剧批评出现的形态错位、话语异化等症候,层层深入进行剖析,透过现象看本质,探究造成上述问题的根本原因;从批评主体、批评标准、价值构建以及批评功能等角度,构建电视剧批评治理体系。
你知道扑克牌上的每一个头像都代表一个名人,这些名人都有属于自己的专属电影吗?你知道哪些心理学、密码学知识超流行,很多电影都偷偷在用吗?你知道《蝙蝠侠:黑暗骑士》中,小丑的每一招都源自博弈论吗?本书承袭左撇子的一贯风格,通过探究每部电影当中的文化内涵,引领读者了解生物学、心理学、密码学、法律、经济、历史、文化七大领域的相
全书共10章,分为三篇:篇为数字影视剪辑基础(第1章),介绍了电视的基本概念、电视制式、电视信号、视频数字化流程与格式、线性编辑与非线性编辑的异同、数字视频的获取、数字视频剪辑软件等内容;第二篇为影视视听语言概述(第2章),介绍了电影的诞生与发展、数字影视技术对电影的影响、视听语言的四种类型等内容;第三篇为技术篇(第4
本教材共7章内容,涵盖动画表演(角色动画)的起源、功能、重要性及其设计、制作方法。首先,以简单易懂的方式讲述了动画角色表演的基本概念、原理和来源,使学生初步了解这门课程及其重要性;然后,通过分析角色表演的原理和一般规律,辅以大量的实例分析,帮助学生较为全面和深入地理解动画角色的表演。在此基础上,归纳、总结了动画师在为动
本教材立足当下,关注行业最新进展,着眼于新时期的影视摄制学习,内容涵盖了认识影视摄制、影视的发明、影视技术基础、影视制作流程、影视摄影技术与新观念、影视后期制作技术与新观念、影视视效的发展、影视终端技术、新技术与影视摄制一体化、影视摄制的未来等各个方面。 本教材是一部融理论、实践与教学资源为一体的立体化教材,匹配年轻一
作为日本电影巨星,仲代达矢近九十高龄仍活跃在电影界与戏剧舞台。他无比丰厚的从影经历也是日本电影史的宝贵财富。在日本电影的黄金期(1960年代)仲代达矢与黑泽明、成濑巳喜男、小林正树、五社英雄、冈本喜八等著名导演合作无间,共同铸就了无数经典电影,他与三船敏郎、高峰秀子、原节子、胜新太郎等名演员共同工作的经历也是独一无二,
深度卷入视听传播业的若干年里,无论站在研究者或是评论者的立场上,都目睹着这个行业直观的变化。这些发展,未必能用简单的价值判断来加以界定,但如大家所感受到的,眼前的时代是富于新意和突破的时代。在今天的大环境里,影像所负载的意义远远超乎媒介功能本身,流行影视文化正在释放出比以往任何一个阶段更多元和丰富的意义。本书选择了作者
这是一本与纪录片《君紫檀》创作同步的实录。该书记录了张以庆导演从酝酿《君紫檀》到最后完成的点滴,尽可能细致地还原这部纪录片从无到有的过程。书中呈现了张以庆导演在拍片过程中遇到的各种挑战,还有拍摄对象、合作伙伴以及其他人共同营造的那个独一无二的创作环境。张以庆导演常把天上一横,地下一竖,看似谁和谁都不搭界的文化艺术元素顺
本书详细、系统地探讨了视听语言的形成历史、构成元素、选择与构成原则、连贯叙事的基本构成(包括镜头的剪裁、镜头之间组合的匹配、蒙太奇句子的构成、段落之间的转换)以及叙事的结构、情绪与节奏把控等。全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技
本书共分为三大章:定格动画基础理论、定格动画项目实训、定格动画经典作品赏析。第一章主要介绍了定格动画的概念、创作流程、历史发展和艺术特色等基础理论,使学生对定格动画有一个初步的了解和认知;第二章为全书的重点,针对定格动画的几种常见类型设置了综合材料定格动画、剪纸定格动画、立体偶定格动画、真人定格动画短片创作四个项目训练