有了这本《越拼越聪明的魔方拼图》,不会玩魔方,没关系,我们来做“魔方拼图”游戏。不同于魔方复原的传统玩法,无需公式、不用考虑魔方6个面的协调统一;即便没有家长从旁指导,仅凭孩子开动脑筋、发挥想象力,将注意力盯在魔方的一个面上,就能完成游戏。随着孩子魔方水平的提高,当魔方拼图无法满足孩子好奇心时,书后的3阶魔方完整版复原
丝绸之路是东西方贸易往来的重要通道,也是文化交流的重要桥梁。“小脚丫走丝路”系列将宏伟的丝路转化为孩子们亲切可感的拼插、涂色等手工游戏,让孩子通过动手实践,了解丝路沿线的标志性建筑和文化符号,开阔眼界,热爱传统文化。《3D场景拼插·敦煌》融合敦煌“九层楼”、两关、飞天等元素,以安全无害的EPS板制成拼插游
丝绸之路是东西方贸易往来的重要通道,也是文化交流的重要桥梁。“小脚丫走丝路”系列将宏伟的丝路转化为孩子们亲切可感的拼插、涂色等手工游戏,让孩子通过动手实践,了解丝路沿线的标志性建筑和文化符号,开阔眼界,热爱传统文化。《3D场景拼插·西安》以张骞凿空西域的故事为内容素材,以安全无害的EPS板制成拼插游戏,孩
丝绸之路是东西方贸易往来的重要通道,也是文化交流的重要桥梁。“小脚丫走丝路”系列将宏伟的丝路转化为孩子们亲切可感的拼插、涂色等手工游戏,让孩子通过动手实践,了解丝路沿线的标志性建筑和文化符号,开阔眼界,热爱传统文化。《3D场景拼插·吐鲁番》以丝绸之路的富足生活为素材,融入财商知识,以安全无害的EPS板制成
本书是电子竞技运动教材,由上海竞麦教育科技有限公司组织编写。全书共分为6章,主要内容包括:电子竞技概述、电子竞技产业的发展环境、电子竞技赛事概述、电子竞技俱乐部、电子竞技泛娱乐产业和电子竞技产业未来发展。本书可作为高等院校及职业院校电子竞技运动与管理专业及相关专业教学用书,也可作为电子竞技艺考参考用书。
《雷叔玩儿乐高》丛书借助乐高积木的搭建,激发少年儿童的好奇心和探索欲望,提高其动手动脑能力。针对少年儿童不同成长阶段的特点,《雷叔玩儿乐高》丛书分为四个分册,分别是认知篇(针对3-4岁)、奇妙篇(针对5-6岁)、探索篇(针对7-8岁)、科技篇(针对9岁以上)。每篇都以故事、生活场景、视频、图画、表演等形式创设情境,提出
“图画捉迷藏”系列图书自1946年开始在美国出版发行,迄今为止已经有70余年历史,销量超过10亿册,是风靡全球的视觉益智游戏书。教育界专业人士发现,该系列图书每幅图画中的隐藏物品无论是数量还是位置都经过精心设计,每道题都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做这些练习能够增强孩子的专注力、观察力、创造力和好奇心。而且,玩“图