本书作者既是高校一线教师,也是行业内一线的从业者。本书是其近年来的倾力之作,聚焦于三维渲染领域,内容包括三维渲染技术的发展历程、应用领域、主流的渲染器、实战制作案例,从理论分析到实战操练,一应俱全。我们不空谈理论,也不做熟练的操作工,我们呈现的是既有理论高度,又能帮助实战操作的著作。以三维渲染中的主流渲染器Arnold
本书对CorelDRAW2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及其在各领域中的应用进行全面的讲解。全书分上下两篇:上篇为基础技能篇,介绍CorelDRAW2020的基本操作,包括初识CorelDRAW2020、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、文本的编辑、位图的编辑及应用特殊效果等内容;下篇为
《贯穿式物联网系统实验教程》是一本面向计算机科学与技术专业本科生的实验教程,主要内容是围绕物联网系统感知层、网络层和应用层的关键技术,从零开始逐步构建一套物联网系统。本书共分为5章,每章内容都配有详细的实验指导,并提供实验所需的代码和资料。学生通过学习本书,能够了解并掌握计算机系统构建相关的核心知识,包括传感器的接入、
本书讲授了运用AfterEffects软件进行影视后期特效制作的相关知识与操作方法,包括特效制作的基本原理、合成技术、动画技术、抠像技术、跟踪技术、调色技术、粒子特效等。
本书主要介绍了图形图像处理的基础知识,绘制和编辑选区,绘制、修饰、编辑图像,图层的初级应用,添加文字,调整图像色彩和色调,蒙版、通道的应用,路径和形状的使用,滤镜的应用等内容。全书运用大量实例,通过系列项目式案例引入,循序渐进地指导读者由浅入深地学习图层、滤镜、通道与蒙版等操作的方法和技巧,并精选了历届中国大学生计算机
本书以云计算支点,首先对云计算的概念、基本架构及商业价值做了简要介绍,接下来从虚拟化技术、分布式技术及云服务技术三个方面对云计算关键技术做了较为全面的阐述,并详细讲解了云计算平台、云计算与数据处理技术应用以及云计算技术在各领域中的应用,最后研究了云计算数据安全保障机制。
本书主要介绍了物联网的概念、定义、应用前景及其发展,物联网的体系架构、物联网感知层、物联网网络层、物联网应用层、信息安全、物联网数据处理等内容。本书内容通俗易懂,图文并茂;内容新颖,实用性、操作性强;配套资源丰富,形式多样;编写团队专业,由一线教师共同编写,案例讲解便于教学。
AdobePremiere是影视制作中最为常用的软件之一,具有强大的实时视频和音频编辑能力,可以直接在电脑中创建影片、纪录片或音乐视频等,为用户提供了简单、专业的视频制作技术,是影视制作者必不可少的一款软件。党的二十大报告指出,必须坚持守正创新。我们从事的是前无古人的伟大事业,守正才能不迷失方向、不犯颠覆性错误,创新才
本书是一本系统讲解三维角色制作的专业教材,内容包括Maya人物模型、UV、ZBrush细节雕刻、MarvelousDesigner服装制作、SubstancePainter材质贴图、UnrealEngine5材质灯光渲染输出及作品整理与优化等重要内容。本书是读者从零基础到三维角色高手的系统学习教材,并附有详细制作教学视
本书深入研究和分析了三维信息可视化的各项关键技术,利用这些关键技术实现了模型的三维重建、模型的简化、模型的绘制、模型的纹理映射与特征信息提取,对比分析了各种算法的优缺点,提出了一种基于顶点聚类的新简化算法,提高了简化质量。最后在基于以上研究的基础上开发了一个三维信息可视化系统。具体分为六章,分别为绪论、三维重建、模型简