本书是一本面向职业教育的计算机网络项目化教材,较全面地介绍了计算机网络的基础知识和基本技能。在内容组织上,本书将计算机网络基础知识与实际应用结合,使读者能够对网络原理和网络协议有比较直观的认识,具有很强的实用性。在体例结构上,本书基于“工作过程”的模式展开,在结构上采取“任务导入—相关知识—任务分析—任务实施”的方式,
本书属于环境艺术设计专业教材,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AutoCAD2024基础与实战的相关知识,主要内容包括AutoCAD的基本操作、二维图形的编辑与设置、高级工具的应用、图层与尺寸标注的应用、创建常用三维图形等方面的知识和技巧,并通过应用案例达到提高实操能力的目的。
本书全面介绍了CINEMA4D软件,从基础操作到高级技巧,如动画制作和流体动力学模拟,旨在为学生打造三维设计和视觉效果行业的坚实基础。本书共分为6个项目,内容涵盖软件界面初识、渲染技术深探、动画制作实践、流体动力学模拟、C4D与AE的结合使用,以及综合应用动画的制作。通过本书,学生将学习三维建模、动画、渲染和软件集成应
本书属于数字媒体艺术专业教材,主要内容涉及Photoshop操作基础、特效文字设计、图像特效合成与修复、广告与包装设计、数码绘画与插图设计等。本书通过多个商业平面设计案例,全面系统地讲解了Photoshop平面设计的基本理论、设计方法与操作技巧,并在每章中都设有教学目标、教学重难点、操作步骤及技法剖析等模块,使教与学更
Photoshop以其良好的工作界面、强大的图像处理功能和完善的可扩充性,成为摄影师、专业美工人员、平面广告设计者、网页制作者、效果图制作者以及广大计算机爱好者的必备工具。本书共5章,主要内容包括工具人门、鉴赏与图像选取、界面设计、图像的修饰与调整、综合运用。本书对接AdobePhotoshop认证考试要求和1+X界面
本书属于数字媒体艺术类专业教材,主要以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AfterEffects2023基础与实战的相关知识,主要内容包括走进文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、应用视频效果、制作视频过渡效果、调整视频色彩、抠像与合成、处理声音效果等方面的知识、技巧及应用案例。
Illustrator2023的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用,在基础知识部分向读者介绍了Illustrator2023的软件操作方法、基本绘图工具与图形编辑等命令,通过多个经典案例详细剖析了Illustrator2023在字体设计、图案设计、招贴设计、书籍封面设计、包装设计、POP设计、插画设计、UI设计等领
本书内容丰富,采用“双线”结构进行组织编写,一方面从典型工作岗位案例出发,提高学生的学习兴趣,内容包括名片、商业插画、海报、VI设计、包装盒等;另一方面从软件的基本功能出发,提高学生的操作技能,内容包括基本图形的绘制与编辑、文字的使用、创建符号和图表、图层和蒙版、效果菜单、综合案例等贯穿教学。同时随书附赠学习资源,包含
本书属于数字媒体艺术专业教材,探讨了动画渲染应用技术,包括渲染基础知识、灯光系统、材质系统、渲染系统、物体属性、摄像机以及综合案例等方面。通过课程质量把控及就业跟踪,根据学生掌握知识的实际程度和相关就业领域的实际应用情况,运用企业优秀案例,整合教学资源,形成一套由浅入深、以点带面的课程体系,加强理论内容的应用化、实践内
本书属于数字媒体艺术专业教材,对次时代模型的相关专业知识进行讲解。全书共分为5章,主要内容包括次时代模型的基础概念和工具介绍、次时代模型的雕刻制作模块介绍、拓扑制作与UV拆解、贴图与材质制作以及最终渲染。本书采用软件知识和操作案例相结合的方式,由浅入深地介绍了将设计理念转化为实体模型,并对模型进行细致雕刻的方法,并在每