本书全面介绍了Cinema4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了OctaneRender的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场
这是一本全面介绍AfterEffects2023基本功能及实际应用的书,内容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合与蒙版、绘画与形状、文字编辑动画、色彩修正、表达式、变速动作编辑,以及插件特效等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握AfterEf
本书是“十三五”“十四五”职业教育国家规划教材,是适切线上线下混合式教学而推出的新形态一体化教材。全书以企业开发的学校真实网站为载体,将学校网站项目拆分为10个任务,按照“任务描述→知识准备→任务实现→实训”序化教材内容,采用项目贯穿、任务驱动的方式组织学习,通过任务实现学习HTML5语言、CSS3层叠样式表、盒子模型
本书是一本针对想要学习和掌握以Midjourney为代表的主流AI绘画工具的读者所设计的教程。本书的目标读者既包括从事平面设计、UI设计、海报设计、广告设计、插图设计等专业设计工作者,也包括在工作和学习中需要制作图片的职业工作者。例如,在Word和PPT制作中需要设计图片的人员。
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人
本书共八章,介绍了通过关键词描述生成图像、用文字生成图像的典型案例、使用“生成填充”功能移除对象或绘制新对象、制作各种文字广告特效、为矢量图像重新着色以及PSAI工具的运用技巧等内容。
高教与职教分社预计于2019年推出一批针对中等职业学校学生的计算机核心课程教材。这批教材融合了新课程标准、教学实际,以及计算机领域新技术,邀请教学一线教师编写。 随着互联网的发展和网络应用的普及,Web应用无处不在,而这也带来了许多安全问题。本书结合中职学生技能竞赛“网络空间安全”赛项融入实战案例。主要讨论目前常见的
从因特网、社交网站到病毒营销,网络已经渗透到生活的各个角落,而网络分析则是近年定量科学进展最快的领域之一。统计方法为网络的测量和分析提供了坚实的基础,作为统计利器的R语言则提供了强大的研究工具。本书是第一本系统介绍R语言应用于网络分析的图书:从基本的数据操作与网络可视化,到概括网络的特征,再到处于研究前沿的网络结构和动
《CorelDraw设计与制作》内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,具有很强的可操作性和实用性。本书主要内容包括图形图像的绘制和编辑、颜色填充、特效处理、对象的管理、文本和位图的编辑等。通过实用广告的设计与制作介绍了美术作品的设计思想和方法,将CorelDRAW的操作与美术设计融为一体。本书适合作为职业院校计算机相
本书以项目实施为主线,通过启发式构建模式,使学生在典型案例的基础上,自主探究,在很大程度上能够促进学生学习的效果。全书构建了项目一搭建小型办公网络、项目二搭建小型家庭网络、项目三搭建中小型校园网络、项目四搭建自己的服务、项目五搭建无线局域网、项目六搭建网络安全环境等6个项目案例,包含了计算机网络在现实生活中的主要场景,