本作品集是一本收录了本人这几年创作的一些各种不同类型和风格的动画片相关作品。这本书通过详细的文字描述和精美的插图,带领读者进入动画的奇妙世界,深入了解各种类型的动画作品。本书包含了广泛的内容,多是本人参与制作的动画片的相关设定,涵盖了动画电影、电视剧、短片等各个领域的作品。从国产二维动画《晶码战士》《玉麒麟》人物设定到
本书主要内容包括:大学生在动画学习中遇到的挑战;动画设计中的创造精神与系统化思维;人工智能的辅助作用研究;动画创作的发展趋势。具体内容包括:大学生技术水平的限制;学科设置反馈与学科需求的协调;动画创作过程中遇到的问题等。
《影视视听语言教程》被评为河南省十四五规划教材,本次全新修订,采用理论结合影片实例分析的方法,具体讲解影视视听语言包括的画面造型语言、剪辑以及声音和画面的关系等,旨在帮助影视编导及相关专业学生尽快建立专业思维,培养分析和创作影像作品的基本功,适合本科生专业学习。全书每个章节首先从理论上介绍每个视听元素的概念、分类、表现
本书以新媒体技术的发展为主体导向,针对新媒体时代下影视艺术的发展环境、通讯技术和传播路径做了重点论述,然后对新媒体环境下影视艺术的创新和发展也指出了方向,以期能够促进我国新媒体影视产业的健康发展。
本书是对电影社会学研究的一次本土化探索,系统地阐述了电影与社会的复杂关系。除了导论部分,全书正文共分为上、中、下三篇。其中,上篇“社会中的电影”将电影置于社会语境中展开分析,探讨了电影与政治、经济、机构、观众之间的关系;中篇“电影中的社会”。聚焦银幕上所反映的社会镜像,检视了电影中的各种社会现象,以及性别、民族/种族、
本书共分5章,编写紧跟动漫前沿内容,内容翔实,条理清晰,案例丰富,对影视动画视听语言做了全面、系统的介绍。从镜头、画面造型、轴线、蒙太奇、场面调度等方面入手,结合大量有代表性的动画片及电影视听素材进行分析,深入浅出地讲解了视听语言的理论基础、主要特点以及动画视听语言的创作技巧和表现方法。同时融入课程思政内容,穿插了大量
本图鉴书共三册,本书是第二册《新生代英雄传说》,以新生代奥特战士的专题形式盘点赛罗、银河、艾克斯、欧布等新生代奥特曼作品,通过卡牌推荐、角色立绘和精彩剧照来详细介绍每一部剧中奥特战士、人类防卫队和怪兽的资料。让读者能在探秘故事的同时,也能掌握不同卡牌的产品信息。每册附赠1张限定卡,且本卡牌只送不卖,只有购买图书的读者才
本书从认识纪录片创作价值观出发,深刻认识和反思当下纪录片创作中存在的问题,研究探讨相应的优化、规避措施和解决办法,规范优秀纪录片创作,以此促进我国纪录片创作理论研究与实践层面的提升,确保我国纪录片事业持久、稳定、健康的发展态势,让纪录片创作多元一体的国家形象以更好的面貌呈现。
詹姆斯·卡梅隆凭借一系列独具开创性的电影作品引领全球电影的潮流,每部作品都深刻地触动了大众的想象力。在运用尖端电影制作技术来实现他独特的视觉效果之前,他早已通过画笔在素描本上定格关键一幕。 在这本艺术自传中,卡梅隆首次全面公开他的创作历程,集结数十年来个人创作手稿、插画、故事板等,再现《终结者》《异形2》
本书分为上中下三编,上编为列宁银幕形象研究,介绍了列宁题材作品的概况、演变、成就与不足,列宁扮演者经验介绍等;中编为阿·托尔斯泰研究,着重研究其人生道路、创作倾向、艺术理念、主要作品等;下编为外国电影电视发展史中的一些理论探讨与创作成果。